Hello,我是製作人Logan大家都有收到遊戲的序號了嗎?因為這次是委託我們的發行夥伴英特衛多媒體發送所以若是有沒有收到或有任何狀況的朋友歡迎隨時和我們說OK,那麼讓我們回到這次更新的主題為什麼《迷霧國度:傳承》要改採搶先體驗的形式...
大家好,我是製作人Logan這兩個月對我們來說是相當瘋狂的兩個月全部人都在家作業後工作時數不減反增,工作軟體上半夜還有人在上傳檔案但不管怎麼說,我們認為這一切都是值得的這裡要再次感謝大家過去的支持願意在遊戲作品那麼早期的時候就幫助...
In danger, We together.好久不見,我是製作人Logan團隊成員目前都很好,遊戲的開發也不會中斷在這危險的時刻,我想要讓所有關注我們的朋友知道你們並不孤單遊戲上市的時間不會延期,我們依舊會在今年的06月30日和大...
大家好!我是《迷霧國度:傳承》的遊戲製作人Logan就如標題所說,我們終於收到發行夥伴的通知除了Steam頁面正式上架外也確定最終的發行日期了今天就是要來和大家說說這件事也分享一下最近開發的近況一、遊戲發行日期首先,遊戲的確定發行日期...
Hello,大家好,我是《迷霧國度:傳承》的遊戲製作人Logan好久不見&久等了!就如大家在封面上看到的我們遊戲的實體版本已經在做最後的測試雖然我還在處理最終章劇本的部分但這次確定能照與發行夥伴敲好的時間和大家見面了確切的時間...
Hello,我是《迷霧國度:傳承》的製作人Logan因為這幾個月都在拼遊戲的最終版本和上市前的最後衝刺所以有段時間沒在這邊和大家分享遊戲的狀況了真的很抱歉Q_Q我知道有滿多朋友都等我們等了一段時間也明白大家對我們有許多的不安和期待這次...
Hello 大家好 我是《迷霧國度:傳承》的製作人Logan讓大家久等了,我們最新的試玩版終於修正好第一版的BUG可以重新釋出給大家玩了^_^/就如標題所說的,這次釋出的會是遊戲序章和第一章的內容這次的試玩版將開放序章和第一章的內容在...
讓大家久等了!《迷霧國度:傳承》遊戲上市的時間終於確定啦遊戲預計將會於2020年,也就是今年暑假與大家正式見面更多有關發行的消息和最新的遊戲畫面,也歡迎參考下面巴哈的報導唷https://gnn.gamer.com.tw/detail...
大家好,我是《迷霧國度:傳承》的製作人Logan。有在追蹤我們粉專消息的朋友,應該上個禮拜就有看到《迷霧國度:傳承》遊戲延期的消息了。真的很抱歉無法讓大家在今年內玩到遊戲>"<這裡也透過嘖嘖的計畫更新正式向大家說明遊戲延期...
Hello,我是《迷霧國度:傳承》的製作人Logan在發布我們遊戲的早期試玩後也過了一段時間,每天這樣沒日沒夜地肝遊戲,不知不覺也快年底了。(我知道,我們當初說的時程有些Delay了QAQ)這次的計畫更新除了和大家說,我們沒有忘記答應...
結束了兩個月的募資專案團隊的大家總算放下了心中的大石關於遊戲,我們說了許多剩下的,就是要做出最棒的作品獻給每位陪我們造夢的支持者感謝這段期間不斷支持我們的朋友每個回饋對我們都是養分也是讓《迷霧國度:傳承》更加完整的關鍵我們會持續努力,...
恭迎迷霧觀音⎝༼ ◕д ◕ ༽⎠渡國度顯四方⎝༼ ◕д ◕ ༽⎠有大家的支持和信任,我們成功地讓製作人的肝更加痛痛惹!什麼,你說他在痛什麼?只好讓我們再重新複習一次!在最後的 60 小時,參與嘖嘖募資專案的朋友,將可以:1. 比大家早...
感謝感謝再感謝!《迷霧國度:傳承》突破三十萬啦! 🎉《說妖》獨立外傳擴充正式達標🎉>>>https://zecz.ec/2RvHD97 呀~能在過完新年的第一
20萬目標突破啦!!! 一樣要用老話一句開頭:如果沒有大家的支持,是無法達成目標的。 為了獻上我們衷心感謝,在達成 20 萬門檻,解鎖「卡牌大師」職業內容的同時,我們也決定加碼回饋內容,邀請我們自己也非常喜歡的 IP 《臨界戰士》進行...
大家晚安,先宣布個好消息:《 迷霧國度:傳承》突破第一個集資門檻,正式進入製作階段啦。用不到一週時間就突破第一門檻,全都要歸功於大家的支持,我們會把這份心意放在心上,努力打造出最棒的遊戲體驗;剩下的,就有賴各位支持者多多幫忙拉票,幫助...