Hello,大家好,我是《迷霧國度:傳承》的遊戲製作人Logan
好久不見&久等了!
就如大家在封面上看到的
我們遊戲的實體版本已經在做最後的測試
雖然我還在處理最終章劇本的部分
但這次確定能照與發行夥伴敲好的時間和大家見面了
確切的時間還請和我們一起耐心等待發行夥伴的消息
這段期間除了劇本的工作會繼續進行外
遊戲平衡、測試、美術特效、圖像和內容的部分也會持續開發
這裡就簡單和大家聊一下最近的開發狀況
以及募資夥伴贊助的版本和正式上市版本的差異吧
首先最重要也是大家最關心的就是遊戲啟動的平台
只要是募資贊助的版本,無論數位或實體
通通都是STEAM版本
通通都是STEAM版本
通通都是STEAM版本
好,我學小編也說三次了!
嘛,說好的事情是不可能改的啦
而且我自己也想+1
再來就是關於實體版本的部分,首先是這個
![]()
除了預購禮是專屬於英特衛版本的通路限定外
其他的東西是募資的時候購買實體平裝版的大家都會收到的
第二個部分則是這個
![]()
這是實體通路限定的特典版
首先要說的是,這與我們在募資期間推出的典藏版不同
這裡所附的美術設定集是我們另外為了合作夥伴製作的通路版本
典藏版中的設定集會是更完整、更豐富也更多東西的版本
同樣的,預購禮的部分也是通路限定
就像我很感謝大家的支持一樣;我也很感謝英特衛這個發行夥伴
所以,在不損害大家權益的前提下
我們也很希望他們發行我們的作品能有些賺頭
通路預購禮和通路特典就是在這樣的想法下才誕生的
最後,是只要參與募資的朋友都會有的募資限定東西
我再列一次在下面
1、STEAM序號卡
2、北地異《說妖》IP合作DLC (於上市後開始製作,日後會另外販售)
3、列於遊戲中的Credit
另外募資的朋友也不用擔心會晚拿到遊戲
實體的東西會依序寄送,但是啟動遊戲的序號都會提早用募資時的Mail
提早發給大家的^_^
OK,聊完上市和產品的部分
就讓我們來聊聊最近在幹嘛吧
一、劇本
最終章掙扎中,對,掙扎中
對不起,我最近卡稿了Q_Q
但我有努力在收伏筆在推進劇本,我會努力在最終壓片日前肝完的!!
然後貼一張遊戲中期劇情的圖,證明我沒有在混(轟嘎)
![]()
二、搖桿支援
對啦,本來說不想要第一版做的,可是我們還是做了
但是一開始只會支援XBOX的搖桿
不是因為我們比較喜歡軟軟,是因為PC玩家用XBOX搖桿還是多數
所以還是以讓大多數玩家能輕鬆使用為主嚕
P.S. 我SONY搖桿派的啦!可惡Q_Q
三、遊戲最終章鑽研要素
![]()
和上面這張圖無關,單純我覺得很帥所以我想貼一下
嗯,就是遊戲最終章會有一個比較大的探索階段
我們企劃團隊正在設計數個能讓玩家挑戰的「地下城」
當然實際的規模不會是傳統RPG那種「迷宮」(會死人!)
但是每個地下城都有特定的主題和小故事,同時會揭露一些設定
和讓玩家可以去拿遊戲中的特殊裝備
同時因為我們是《皇家騎士團2》的腦粉
所以,會有傳統的『那個東西』,猜到的老粉還請期待=w=+
四、各種系統最佳化、美術美術美術、平衡平衡平衡
![]()
如題,就是遊戲最後階段的工作日常
另外這張圖是遊戲接近終盤時能加入隊伍的角色圖
BUT 不是全部
雖然說不同路線有不同的限定角色
還有故事劇情線、友好度或陣營選擇會加入或不加入的角色
可是,現在自己在打這篇看到這張圖的時候才意識到
媽的,我們是笨蛋嗎!
製作人是笨蛋嗎!我腦袋有洞嗎!
啊,這就是人生啊 T_T
總之就是這樣嚕,對了,忘了說
這裡面的每一隻角色都有自己專屬的角色技
一些特別重要的角色還有兩招
............難怪遊戲會延期了我(對不起!對不起!真的對不起啊啊啊啊!!!)
以上,感謝大家抽空聽我發瘋
這款《迷霧國度:傳承》是我從事遊戲開發工作以來
最大規模也最製作最久的一款作品(撇開MMO)
中間團隊的成員也來來去去
無論是大家的鼓勵或著開發與現實上碰到的風雨
這些都是我創作生涯的一部份
但無論如何,我們走過來了,我們一起走到了現在
在這最後的幾個月,請裴我們一起走完
然後在當《迷霧國度:傳承》這款作品交到你手上時
就請好好享受,好好體驗,最後好好和我們說說你的感想吧
不管是好是壞,無論喜歡或討厭
這都是我們的作品,都是我與其他比我更優秀的遊戲人
這兩年多來每個日夜每個時辰
一筆一畫,一行一行的code,一份一份的企劃文件
所堆砌出來的,屬於我們的遊戲人生
希望你與我們走到最後
讓我們在星辰的彼岸再見,願薇拉看顧你的旅程,諸位來自異邦的異鄉人。
《迷霧國度:傳承》製作人 Logan Chou 01.29 夜(嚴格說起來是清晨啦'w'/)