由於美術規格變更的關係,許多的美術原件都需要進行重製
目前關於遊戲開發技術相關的問題已經全數解決,新製程的美術物件也運作良好
所以這邊可以和大家保證,我們當初承諾的遊戲內容全數都能實現,是沒有問題的
更詳盡的開發近況和問題處理細節,有興趣的朋友也可以點下面的官網開發日誌詳看
https://mom-skvader.com/%e9%81%8a%e6%88%b2%e9%96%8b%e7%99%bc%e6%97%a5%e8%aa%8cvol-030/ 同時這裡我們也和大家保證,《迷霧國度:傳承》遊戲
必定會於2020年年內推出。
這也是為什麼我們會到現在才正式宣布延期的原因之一
因為我們內部要先確認好實際可以完成的時間
也好讓願意等待的朋友,能真正有個比較確定的答案
除了遊戲延期的消息外,其實我們也因應之前試玩版
大家試玩後的反饋,對遊戲進行了一些優化,這邊也簡單條列於下
1、加入視野與目標反饋系統
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不同的視野遮蔽會有不同的加權效果,同時玩家也能更清楚地看到自己所指定的目標
2、任務與劇情系統優化
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優化任務與劇情系統,現在玩家將能更自由地體驗故事,不用再受角色屬性所限
我們希望將劇情體驗回歸於玩家的行為和選擇,讓大家能更專注在故事本身
3、募資達標目標 夢中的女武神搶先公開 & 初代英雄黑兔劍士賽努諾斯回歸
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自夢中降生的女武神─艾爾梅勒 Almere
這是我們當初達標的時候承諾大家要增加的角色,目前整個角色設定和劇情定位都已經完成
就搶先和大家分享一下我們的成果吧^_^/
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黑兔劍士 賽努諾斯‧多洛夫 Cernunnos Dorf
最後則是來自《迷霧國度》初代的英雄,同時擁有魔法和劍技的黑兔劍士─賽努諾斯
這算是給我們過去老玩家的一點小驚喜
至於為什麼他會在時間與永恆之城中出現,就要留待大家自己到遊戲中發掘了
最後,還是要感謝大家這段時間的支持
同樣身為玩家,我知道自己期待的遊戲延期是件多麼令人靠北的事情
但為了兌現當初答應大家的承諾,也為了能做出讓我們都滿意的作品
團隊這邊也必須忍痛做出延期這個決定
就請大家再多陪陪我們一段時間了
我們會用最大的努力,盡快追回落後的進度
同時在明年,給大家一款最棒的《迷霧國度:傳承》遊戲的!
您好,想要請問是在遊戲發布後才會寄送實體募資品嗎?
你好,關於實體募資品的部分
也會等遊戲發售後一併寄出唷,確切的時間會等發行時間確定後
我們一起和大家說的
不好意思要讓大家久等了>"<
加油 ~
多謝鼓勵,我們會繼續努力的^_^/
加油~
感謝啦!現在也正努力進行下一個版本的debug工作
未來有機會也會再釋出給大家的