【桌遊單人模式】我們將會額外設計一套可供單人遊玩的事件牌組。這組牌猶如電腦遊戲裡的AI,會操縱紅軍採取行動(單人模式不能扮演紅軍)。
單人模式額外增加的卡牌與說明,將直接附在主遊戲中,毋須另外購買。
【感謝贊助人】募資期間購買桌遊,日後可免費下載PC版主程式
即將解鎖的「PC版逆統戰開發計畫」(新臺幣900萬元解鎖項目),預計以桌遊機制為基礎,繪製更加精緻的東亞大陸地圖與陣營兵模、為角色進行母語配音(如粵語、藏語、南島語、蒙古語)、並且編寫配樂,甚至讓玩家可以為自己擁有的角色與總部取名、改變外觀。
團隊的願景是讓逆統戰逐代發展為成熟的回合制戰略遊戲,並組建一個穩定的遊戲工作室。這會是一條很長的路,謝謝各位購買桌遊贊助人讓我們有機會踏上這條路。
即將解鎖的「逆統戰手遊/電話Game開發計畫」(新臺幣1000萬元解鎖項目),將會有與桌遊不同的一套簡易機制,讓所有人都能無痛上手、爽虐共匪。由於開發手遊所需投入的成本和心力都更大,一旦確定達標,將成立專門團隊進行開發。
※每盒桌遊都會附上一串序號,日後可以憑此兌換正式的PC版下載序號與手遊贈禮序號。
© 嘖室股份有限公司
這個遊戲光意念就令人有所反思,人設很有深度,期待1月收貨。
到時候會不會淪為華人圈的國際笑話呢?畫虎不成反類犬,反而還被小粉紅拿來狂嘴!
不意外,高麗魚都能當選市長,還有什麼不可能的。
畫大餅誰不會,畫得美醜而已,才剛處理一個政客,大家馬上就忘記去審視這些看似合理卻暗藏玄機的人事物,意識形態的操弄就是這麼簡單,顏色對了什麼都對🧐
看到下面有人說跳票了也值得鼓勵,真心覺得好像看到了政治粉專說的:只要反共,就算貪汙也是情有可原的。
越看真的越害怕這個募資。
嘖嘖!
不曉得那些幫忙推廣的網紅跟政治人物,如果最後出來是個不怎樣的東西,要不要出來道歉甚至下台以示負責。
對啊!只會一直放被誰報導、又惹怒誰了來吸引目光,我的直覺告訴我這個募資是有非常非常大的疑慮的,後來想一想,就寧願去出資贊助魏德聖的台灣人電影還比較實在。
我覺得⋯這是個贊助活動,而非單純的買賣商品(桌遊),所以理所當然會有給了錢卻不符合預期、跳票的情況。提出這活動不完美、令人存疑的地方本身是沒啥問題,反而有些一頭熱就來贊助的人可能也要感謝幫忙滅火。但一開始就用罵的方式讓人反感,所提出質疑的地方也不是非團隊成員可以回答的,卻要在這邊還要跟已經冷靜下來想理性溝通的第三人吵(我看到大多數人都已經認同你質疑的問題,會繼續贊助也是在接受了這點後依然支持這活動),反而有種你開始在無理取鬧的感覺
既然這活動又延長了一個月,我會再好好考慮一下要不要投資下去,畢竟對我而言桌遊買回家除了收藏別無二用,如果沒有PC版這筆錢就只能當捐贈支出了⋯⋯
你怎麼看得到五毛還是三毛氣得跳腳
另外怎麼都沒有跟我持相反意見的人提出足夠有建設性的辯論,大多只會一樣的伎倆,有點無趣。
製作團隊騎虎難下這個比喻有趣。
如果事情都不能質疑,那我不知道科技的進步是怎麼來的,理論是如何推翻的,那些經不起討論的內容是不是跟你們所厭惡的共產黨一樣腐朽不堪呢?
很簡單,值不值得是個人自己衡量的。大家也知道不同的募資有跳票的可能性,請自行衡量是否相信這個團隊。要是大家無視以上問題也要支持這個團隊,也就證明那些五毛吵了幾頁的都是bullshit,強行宣傳自己認為的桌遊應該長什麼樣子,大家無視即可。
不過我也希望募資團隊會正視當中的某些問題,即使贊助人繼續支持你們,你們也有義務不斷提升自己計劃的質素
製作團隊現在感覺很像騎虎難下。
今天是10月1日,祝紅軍生日快樂。別的不想說,只希望製作組有個說法,最好是透明化製作進程。要是最後出來的成品是個半吊子,那就要讓天下人恥笑了。
看著你們在爭論,讓我稍微滅火了耶⋯我對桌遊不熟,只是看到美術設計很讚才心動的,而且未來還有單人PC版⋯不過應該會等到天荒地老吧?畢竟連桌遊的部分都還不夠健全,哪怕直接照搬,電腦遊戲也沒那麼簡單⋯⋯
首先我不覺得在吵,是有人覺得我在找碴,但實際上我只是提出他們了解或不樂見的事實。俗話說忠言逆耳就是這樣,那些把我針對事情的重話加諸在自己身上,反而不願去重視問題本身的重要性,愛屋及烏的態度很不錯,但不是這樣用的。
真期待明年,可以收到好玩的KS桌遊,又能看好戲,我初衷很簡單,就是要讓大家睜大眼睛看清楚自己贊助了【什麼東西】,但我想不少人連文案都沒看完就急著掏錢。
也不是很意外拉,畢竟這個敏感時機點開這樣的集資,就是以集資之名,行XX之實,真的很會。畢竟能賺錢的事情誰不想做呢?反正做的爛也沒差。
我都不知道規則書弄不出來還能扯到台灣集資慣例,賣東西附上說明書難道是特例嗎?
一邊講國際化,一邊做「在地化」,真的很逗。
就算他們最後跳票了,我也覺得這個桌遊的概念值得鼓勵,因為能夠看到一堆五毛在那邊氣得跳腳就好笑
其實吵成這樣情有可原== 先撇開那位先生語氣不說,這樣的開發進度跟透明度確實是讓人擔心的,如果說募集金額到一定數量是加快遊戲推出進度我覺得還可以,但說九百萬上pc一千萬上手遊我就覺得有點天方夜譚了,可能該公司沒有接觸過這方面的東西才會妄下定論,兩千萬給你們好了,至少也要個一到兩年開發時間,算上成立團隊以及企劃,工程師,美術,行銷,運營的人力成本,大概兩千萬半年就花完了,上一個募集的遊戲接觸到到的是打鬼(pagui)他們人數少,但也花了四五年時間才成功做出遊戲,與其放眼到這些未知的領域,我覺得先把桌遊做好再來談下一步,否則吃碗裡看碗外或是還沒會走就想要飛的心態很容易讓這一切美好光景消失於一瞬間,桌遊沒好好弄的話何來後續手遊跟pc,現在又給了那麼華麗的菜單,到時候做不出來或遇到什麼意外免不了落人口舌。從一百萬看他成長到一千萬,但更新消息卻有如石沉大海免不了讓人很擔憂,何況如其他人所說,上嘖嘖募資照理說應該已經有一套完善的規劃跟規則以及未來一到兩年間的更新計畫和擴充內容,募資募的是做出東西所需,而不是募到金額了才來想該怎麼修怎麼做,至今還未有初版實體物或明確規則書真的會讓人擔心未來四個月真的能完善的做好每一個部分嗎?畢竟你們是承諾了一月出貨,但以現在這個進度來看我很擔心到時候會是趕鴨子上架,希望製作組能正式下這問題
Jerry Hung先生,您可能指的是BEN先生吧。那我可能要提醒一下,雖然他的語氣很衝(真是對不起,但是作為一個大陸北方人,我只能說,我們說話都是這樣直的),但是建設性的懷疑和批評卻是很恰當,反駁不來。