好久以前我買了一本遊戲設計的參考書叫做《遊戲設計的藝術》,聽說是設計遊戲必看的一本書。但買來後卻都在忙研究教育相關的議題,沒有太多時間增進自己遊戲設計的能力。
最近我把它拿出來啦!這本高達 500 多頁的書,不唸還好,一唸發現不得了...
Hi 各位好久不見,最近寫文章的頻率稍微降低,主要是想要好好設計我的第一款免費開源桌遊XD 最近,我終於完成囉!這次我想要為大家帶來的是《凸槌偵探》這款媒體識讀桌遊。有上過我的桌遊工作坊的夥伴,想必你應該會很眼熟吧?沒錯,這就是我們課...
我必須先說今天要聊的內容也許會稍微沉重一些,也有可能會融入許多我個人的主觀見解,因此還需要請大家多多見諒。今天要聊的內容,就是「台灣現在的原創設計桌遊風氣。」你可能會想問,為什麼要聊這些呢?主要是我漸漸開始看到一個現象......一起...
桌遊可以說是一個世界、一個社會、一個事件的縮影。我們會希望透過桌遊,讓玩家體驗一些特定的活動,而教育桌遊的話,即是希望他們可以透過遊戲過程體會真實世界中學習的情況。因此,先不要急著馬上切入設計桌遊的階段,先好好思考你希望玩家可以依照什...
Hello各位夥伴,我是豆點城市的偉宏。很高興你點開這個內容,讓我有機會分享這個內容給你。如果你平常比較忙,沒有太多時間可以觀看文章的話,未來我也將會推出Podcast讓你可以邊走邊聽喔!你可以點擊下方連結,試聽看看喔!
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