早餐店主理人

提案人 川川不會飛 | 群眾集資
NT$3,300 / 目標 NT$1,100,000
更新於 2025/12/12 08:33

本次募資目標 NT$ 110 萬是如何計算出來的?

我們的遊戲 MVP 核心內容的實際開發預算為 NT$ 100 萬元。由於嘖嘖平台服務費用約佔 8%,因此我們將目標設定為 NT$ 1,100,000,以確保扣除平台費用後,仍有充足的 100 萬元預算來完成高品質的 MVP 內容。

更新於 2025/12/12 08:36

本次募資目標是為了完成「MVP 版」嗎?贊助者什麼時候能拿到遊戲?

是的。本次募資目標 NT$ 110 萬,是我們啟動開發「Phase 1:MVP 核心內容」的所需資金。您贊助的所有方案,都會收到「完整版遊戲」序號,此序號將讓您以**「搶先體驗(Early Access)」模式遊玩

更新於 2025/12/16 19:02

為什麼 MVP 預計要等到 2029 年?開發時程的規劃為何?

我們預計 MVP 將於 2029 年 3 月 上線 Steam 搶先體驗。
這個時間或許比一般遊戲長,但這是我為了「確保遊戲絕對完成」所做出的慎重決定。
​目前《早餐店主理人》仍是由我獨力開發。本次募資的資金,將全數投入於尋找並聘請合適的美術與音樂合作夥伴(外包或兼職)。
​為了不讓專案因為「資金燒完」而被迫中止,我與未來的合作夥伴將採取「不支薪、不離職」的開發模式——我們將依靠原本的正職工作維持生活,而將募資款項 100% 用於提升遊戲品質(如更精緻的像素圖、更豐富的音樂)。
​這意味著我們只能利用下班與週末的閒暇時間進行開發,速度雖然無法與全職團隊相比,但這能保證團隊絕對不會因為經濟壓力而解散,無論花多少時間,我們一定會把這家店開張。
​2026 - 2028 年: 穩健開發期(期間將不定期在社群釋出開發日誌與進度)。
​2029 年 3 月: MVP 搶先體驗版正式上線,發放序號。

更新於 2025/12/12 08:37

遊戲最終售價是多少?未來會漲價嗎?

完整版遊戲的最終上架售價將鎖定為 NT$ 298,未來不會再漲價。您現在贊助,將以最優惠的價格鎖定這款遊戲,並且在 2029 年 3 月 MVP 上線時就可開始遊玩。

更新於 2025/12/12 08:38

遊戲是純經營模擬遊戲嗎?

不完全是。核心玩法是經營早餐店,但我們更專注於「沉浸式劇情體驗」。它是一款以經營為皮、以故事為骨的敘事遊戲。

更新於 2025/12/12 08:42

本次募資的內容劃分是怎樣的?

​MVP 範圍包含: 完整的核心經營機制、四位主要 NPC 的單獨感情線與劇情(視募資經費決定是否包含更複雜的特殊情感線,如多角關係)、以及三種確定的事業結局(企業家、破產、勞基法地獄)。
​MVP 不包含: 與「真結局」相關的主要故事線與最終真相。這將保留在後續的免費更新中。

更新於 2025/12/12 08:43

遊戲時長大約多久?

​MVP 搶先體驗版: 主要時長在於重複經營和完成三種事業結局。
​完整版: 我們的目標是打造一款可以讓玩家深度投入的遊戲。完整版的總遊玩時數(包含所有角色劇情、多種結局與成就要素)將超過 300+ 小時。這是一款真正能讓您經營數百小時的模擬遊戲!

更新於 2025/12/12 08:45

遊戲是 3D 還是 2D?我會 3D 暈。

本作是純 2D 像素風格的橫向捲軸遊戲。我們承諾,本作設計上將徹底避開任何可能導致 3D 暈的要素,請放心遊玩!

更新於 2025/12/12 08:48

我贊助了客製化方案,該怎麼提供資訊?

非常感謝您的支持!所有客製化所需的資訊,請務必在「贊助備註欄」中直接填寫(例如您希望顯示的暱稱、或發明的食譜名稱)。我們將以此為準,不會再另外透過信箱聯繫確認。

更新於 2025/12/16 19:09

請問遊戲的美術風格是全像素的嗎?我看宣傳圖有兩種風格?

本作將採用「精緻像素」與「日系插畫」結合的複合式風格。
​⚠️ 關於目前的畫面聲明:
本頁面所展示之角色立繪與場景,目前皆為「AI 輔助生成之概念示意圖 (Concept Art)」,僅用於傳達遊戲氛圍與設計構想。
這正是我們需要募資的原因——您的每一筆贊助,都將用於聘請專業的繪師與像素藝術家,為遊戲重新繪製專屬的原創素材。正式版畫面的構圖與細節將會有所調整,但整體風格會以還原此氛圍為目標。
​我們希望在保有經營遊戲復古趣味的同時,透過以下兩種美術形式的結合,帶來更深刻的沉浸感:
​🏙️ 探索與經營:採用「精緻比例像素 (Detailed Pixel Art)」
遊戲中的街道探索、店面經營與角色的行走圖,都將以精緻的像素風格呈現。
請注意,我們的角色行走圖並非 Q 版大頭身,而是採用接近真實、修長的「精緻寫實比例」,用最細膩的點陣還原台灣街頭的獨特氛圍。

​💬 劇情與對話:採用「高精細插畫 (High-Res Illustration)」
在進入劇情對話、重要事件轉折以及角色個人結局時,遊戲將切換為高精細度的日系厚塗插畫風格。透過細膩的表情差分與光影變化,讓您能真正「看見」角色們內心的掙扎與情感流動。