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《越來越弱的勇者》 一個反傳統的獨立橫向動作遊戲

什麼?你說身為滿級的勇者,在討伐了邪惡的魔女時中了變弱的詛咒,雖然不能報工作傷害,不過本來應該就此享受榮華富貴的生活,哪能想到本應死亡的魔女竟重新復活了?

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目標 NT$3,000
贊助人數 0
時程 2022/07/22 20:00 – 2022/09/22 23:59
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越來越弱的勇者| 什麼?你說滿級的勇者中了變弱的詛咒還要再次討伐邪惡的魔女 |一個反傳統的獨立橫向動作遊戲#


越來越弱的勇者,以下簡稱為「弱勇」,是一款由雞槌工作室開發的橫向動作冒險遊戲,遊戲中,玩家將扮演曾經拯救過世界,擊退邪惡魔女的勇者,雖然在打倒魔女的同時,中了一個隨著使用魔法便會變弱的詛咒,但為了那些踏上旅程前,國王承諾的榮華富貴,勇者沒有將詛咒告訴任何人,原本以為能就這樣躺平的安養天年,沒想到一度被討伐的魔女竟然捲土重來,為了守住下半輩子的悠閒生活和那不可告人的秘密,勇者只能再次踏上前途未卜的旅程。

「最後一次喔,真的就是最後一次了,不要像什麼四天王有五個人一樣,結束之後又再來一次喔!」

勇者出發前如是說。



遊戲類型:橫向動作RPG
遊戲平台:PC電腦,預計在Steam、Epic(沒辦法,分潤實在太香)上架
遊戲人數:1
遊戲時常:約3~5小時完成主線,1~2小時全支線與蒐集要素完成
遊戲發售:預計2022年冬季~2023年春季



■弱勇使用了unity引擎開發。主要遊戲場景會在城鎮與充滿怪物的場域中戰鬥。
■在處處都離不開魔法的世界,中了會逐漸降低魔力最大值詛咒的主角,不但不曝露,還要在越變越弱的狀況下再次討伐邪惡的魔女。
■從滿裝回到新手村的無雙到拖著身負詛咒身軀的艱難戰鬥,一步步的體會製作團隊滿滿的善意:)
■藉由收集各式素材強化魔法道具:魔導錄影機,提升孱弱的近戰能力,或許對於旅途有所幫助?#



搶先體驗數位版序號(永久更新)、感謝信(實體/數位)、設定集(實體/數位)、新手特典聖遺物、形象貼紙、美術收藏卡片




| 方案定價:#

(各層級回饋方案均包含上個等級之內容,僅列出增加之回饋品項)
$200:
序號+電子感謝信
$350:
貼紙+實體感謝信
$500:
卡片+電子設定集
$1200:
實體設定集+你的名字將載入史冊
$2000:
成為開發組的智囊團,你的意見可能會直接反應在遊戲內容裡
$5000:
極上升天支持者、回饋內容與上個等級無異



  • 9/22 募資結束
  • 10/1 發布試玩版
  • 10/1 開始陸續寄出回饋品
  • 12月 釋出EA版(預計完成60%~80%之內容)
  • 2023/3月 完整版上市



雞槌製作組是由四個認識時間超過四十年的年輕人所組成,藉由彼此的專業和滿腔的熱血在踏入社會前盡情的揮灑青春

團隊總負責人、文案/腳本、宣傳 |2be禿筆,林睿煥
一個將大學四年當作社團活動在讀,曾經想成為舞台劇演員、作家、遊戲製作者、調酒師等等的斜槓空想家,目前專注於文字類創作。
過往作品:
COC TRPG劇本/模組:
藝術村之謎、死之島、無貌神的嘻笑、Great old one、山林中的野獸等等...
小說:
博弈者轉生錄、亨利-貝克之一 藝術村之謎...


團隊程式設計總監 |林敬桓:
電子系學渣一枚,大學因為開刀休學,所以要延畢。有修過一些簡單的程式設計課程(最簡單的那種)。平常沒事會玩一些電腦遊戲,對於數值有一套自己獨特的理解。靠著良好的觀念和平凡的操作,征服(並沒有)各大遊戲。喜歡的動物是兔子。擔任程式開發以及遊戲平衡一職。


團隊程式設計師、方案執行監督|林軒安:

經過大學四年的摧殘,勉強是學會了一些程式語言(C++、Python),跟敬桓一樣是學渣,但是我歐趴,平常沒事會打打程式(沒有,真的沒有)但真的要比起來我更喜歡打歌詞,擔任計畫的大腦(就是意見比較多的意思)、遊戲音樂大臣(?以及為遊戲畫面把關。


團隊美術總監、美術設計 |林政寬:
大學四年沒什麼亮點,成績馬馬虎虎能過就好,可能是四個人之中打工時間最久的人?四年下來就被當了一堂課感覺虧爆。選了個商學院的科系卻在這個團隊裡面擔任美術設計?這可是一名非本科系的我依照大伙的構思所繪製出來的世界,俗話說的好興趣不能當飯吃,但是我好像也沒打算把它當飯吃?


聯絡方式:#

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chickenhammer114@gmail.com
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*不論募資計劃成功與否,雞槌工作室都將繼續開發下去,上述時間表為團隊謹慎推估後的預期時間,如有所變動,將於嘖嘖頁面與粉絲專業進行即時更新,敬請見諒。
*遊戲的EA(搶先體驗)版本上市後,將確定登錄於Steam平台,同時團隊也正在研擬同步上架於Epic Games平台。


風險與挑戰

本計畫仍處於前期製作階段,預計完成本將於2023年春季上市。
*計畫中所提及和上述時間均為本團隊經過多方考慮與預測後之時間,如有異動將隨時於計畫頁面與粉絲專頁即時更新,多有不便還請見諒。
*團隊人員目前仍處於缺乏的狀態,故將來可能會有人員變動之狀況發生,不過不論結果如何,計畫都將持續進行,力求拿出最好的作品回饋給支持者們。
*不論募資結果為何,遊戲仍然會如期推出,即使募資計畫失敗,計畫的支持者藉由粉絲專業得知作品的動向。

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【當雞立斷】
*搶先體驗版遊戲序號(永久更新)
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(遊戲序號將於推出時先行寄送)

  • 臺灣本島、離島免運
calendar_today 預計於 2022 年十月實現
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【雞不可失】
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  • 臺灣本島免運、可寄離島
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【雞動人心】
*搶先體驗版遊戲序號(永久更新)
*實體感謝信
*雞槌工作室特製形象貼紙
*遊戲設定集(電子)
(遊戲序號將於推出時先行寄送)

  • 臺灣本島免運、可寄離島
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【一雞當千】
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  • 臺灣本島免運、可寄離島
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【鶴立雞群】
*搶先體驗版遊戲序號(永久更新)
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*你的名字將會載入史冊(列入遊戲中贊助者獨享之名冊)
*成為開發組的智囊團(加入智囊團專屬群組,為遊戲中添加一筆你自己的色彩)
(遊戲序號將於推出時先行寄送)

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【名槌青史】
*搶先體驗版遊戲序號(永久更新)
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*雞槌工作室特製形象貼紙
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#回饋內容和上個等級相同,提供給對於雞槌工作室最尊貴的支持者,如為企業贊助不需要回饋品或有其他合作想法歡迎在備註中留言。
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