遊戲

【小柔的最後一天】讓我們用一套桌遊,說一個關於憂鬱、關於自殺的故事。

By 心靈角落 explore

我們希望透過桌遊的遊戲過程,讓玩家逐漸踏入小柔的憂鬱世界,進而能同理憂鬱症朋友的心路歷程。

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$148,400
目標 $130,427
贊助人數 74
剩餘時間 38 天
時程 2018/08/01 20:27 – 2018/09/29 03:00
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我們是誰-關於心靈角落#

  心靈角落是由一群熱愛心理諮商專業的人組成,我們戮力於心理健康的推廣,我們相信社會對心理疾病的污名化和刻板印象,是來自於沒有足夠的知識而帶來的陌生恐懼,所以我們一直在思考要用什麼方式,能夠有趣、又有效促進大家的對心理疾患的認識。我們在成立至今的這四年中,是透過網路社群的力量,盡可能分享我們擁有的諮商心理知識,期盼來到我們粉專的夥伴能擁有一個新的視角、角度,來看待自己、看待這個世界所發生的事;也免費提供大眾進行一些簡易的問答。

我們目前提供的免費服務有:
 1.心理諮商前的擔心解答
 2.心理諮商中遇到的狀況解答
 3.心理疾患相關疑問簡易回答
服務連結:
https://www.facebook.com/pg/encounterwithlove/services/?ref=page_internal

為什麼要做小柔?
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「如果今天婚禮我可以成為一個『新人』,我想要成為一個什麼樣的人?我想要成為一個對他人痛苦有更多想像力的人⋯⋯我想要成為可以實質上幫助精神病去污名化的人。」-已故作家,林奕含  於自己婚禮上的致詞

  一個文明、一個社會的進步程度,不是看最先端的科技發展得怎樣,而是看這個文明怎麼和社會幽微處的個體互動。心理疾患正是處在這社會的陰影處的存在,大部分人們彷彿不去看,就不會見到正在受苦的同類,憂鬱、自殺這些議題,在過去的教育中也是很難被討論到的一部分。
  所以我們希望用一套桌遊、一個遊戲、一個故事,邀請您走一遭社會幽微之處,親身體驗在這社會上一個憂鬱症患者的最後一天。讓我們都能藉由親身體驗後,拓展對心理疾患的寬廣想像,將同理作為我們的力量,砸開那些腐朽的城牆,讓光能照進每個被忽視的角落。

關於小柔#

  我們希望玩家透過遊戲的進程,逐漸習得憂鬱症的相關基礎知識和辨識基礎,並且在過程中經由遊戲中的句子、機制,探索自己和憂鬱症朋友互動的方法,我們企盼透過遊戲增進群眾對憂鬱症的理解,進而減少傷害的產生。

  【小柔的最後一天】或許是一款充滿了訴求的作品,不只是對憂鬱症的知識理解,還包含了人與人之間互相對待方式的探討、世代對立、多元性別、與宗教錯誤的使用於心理疾患的議題,雖然看上去觸碰了很多議題,但我們希望透過遊戲,傳遞的僅僅是一種相互理解的可能性。

  【小柔的最後一天】遊玩人數為4人、6人或8人,遊玩時間約2.5小時左右,會在最後花0.5至1小時分享與討論憂鬱相關的經驗或疑惑。因為遊戲設計與內容涉及憂鬱、自殺等議題,建議玩家年紀為18歲以上,若為12-17歲之青少年,則建議由心理師陪同下遊玩;若正為憂鬱發作期的朋友,建議等心理狀況較為穩定後,參與這套遊戲的收穫會更多噢。

  在製作桌遊的過程中,我們也曾在全台各地試辦體驗場(包含台南、高雄、嘉義、台中、新竹、雙北等地),透過互動與體驗,進一步修正、完整了這款遊戲,在過程中玩家們逐漸了解憂鬱症可能的狀況,也逐漸明白某些言語帶來的壓力與影響,並且透過桌遊後的討論,更細緻的去瞭解憂鬱症,當疑惑獲得解答,當我們正視並且討論憂鬱,於是我們有機會更溫柔的對待憂鬱。期望透過募資的過程,讓更多人看見並且討論憂鬱這個議題。


小柔的世界#

  桌遊內含物 #

桌遊內容物包含:
(一)物件類:遊戲盤1份、
關係幣80枚、規則盤8張、棋子4枚、說明書1份、骰子1顆、外盒1份
(二)牌卡類:角色卡8張、事件卡26張、數值卡36張、理解卡19張、行動卡16張


  遊戲簡介#


0.基本規則
  這遊戲的主角叫做小柔,她有三種基本心理數值,【絕望、活力、精神】,玩家需要透過手上的卡片,盡可能影響小柔的心理狀態。

1.角色卡

遊戲總共有8個角色,每個參與遊戲的玩家都會隨機抽到其中一個角色,並執行自己角色陣營的角色任務

友善陣營:姊姊、同學、伴侶、朋友、心理師,友善陣營的玩家,會努力降低小柔的絕望感,藉由關心、同理的方式,協助小柔情感宣洩、增進活力和回歸現實感。

長輩陣營:爸爸、媽媽、虔信者,長輩陣營的玩家,則會遵從屬於自己的信念,用自己覺得好的方式努力關心小柔。

2.事件卡

是每回合必然會發生的事情!包含三大類:

(1)網友回覆

共7張,每張卡片都是我們實際從網路上關於又鬱症的自白下方留言處找到的【常見】回覆。像此處看到的【網友回覆:要加油】,其實就是大部分人很常說的、鼓勵憂鬱症當事人的句子,但事實上,對憂鬱症當事人說加油,有時候卻反而是一種壓力,我們透過卡片下方的說明區塊,也簡易的像玩家解釋了這樣的情況,並說明相關原因。

(2)憂鬱情緒來襲

共10張,這些卡片我們是參考了DSM-V、變態心理學,將一些憂鬱症常見的表徵作出描述,並同樣的在說明欄的地方解釋了這些表徵現象背後的可能原因或心理機制,協助玩家增進對憂鬱情緒的覺察和理解。

(3)特殊事件

特殊事件總共有9張,一些是跟遊戲性有關,一些則是附註了我們想多傳達一點的資訊,如同這張【記得吃藥】,就是描述了憂鬱症的常用藥物百憂解的副作用。


想閱讀更詳細的遊戲規則說明請點我~

小柔 x 嘖嘖#

  選擇募資的原由#

  首先是最重要的原因。我們希望透過這一場行動,讓更多的人接觸到「憂鬱」和「自殺」這個主題。曾有人和我們提過,把小柔交給出版社讓出版社幫我們處理,就不用自己出錢出力跑體驗場、不用大半夜趕車、不用騎著摩托車繞全台灣、不用被一些奇怪的單位或前輩洗臉、不用被沒辦法接受的廠商各種刁、不用跟設計師逼瘋彼此,看起來把小柔交給出版社,是個很聰明的選擇,但我們不喜歡。
  反而,做了一個丟了20萬進去讓自己僅剩的存款從六位數到四位數、花了半年的時間推廣、連準備考試的時間也搭進去很多、完全不知道有沒有辦法回收成本的方案。很愚蠢,但我們很喜歡。

  所以我們當然有我們經費的考量,在同價位的桌遊中,小柔的最後一天的物件數量是偏多的,因為要盡力還原憂鬱症的狀況,還有帶入我們想說的故事,所以總共有約莫100張【不同】的卡牌!再加上 50x50 (公分)超大的遊戲區域!這樣的金額,對我們這樣以熱情為燃料的、又不想找金主的團體來說,負擔當然是相當大的,但我們又希望讓大家能用更平價的價格購買這套遊戲!所以就決定上募資平台尋求大家的共同合作

  回饋選項 #



小柔漫步#

  我們帶著小柔在台灣本島四處旅遊,一起來看看小柔留下的足跡吧!


心靈角落-還未成為大樹的樹苗們#



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