歷史長河的文明舵手#
我們都聽過俗話說,羅馬不是一天造成的,的確不是。 人類文明最早起源於250萬年前,從蠻荒之野中賣力活下進入群聚社會。隨著時間演進,各式文化慢慢孕育而出,在每個時代留下璀璨的紀錄。接著,文明間有了侵略廝殺,開始在有限的資源間進行爭奪,隨著有才能的統治者超然出世,不同帝國在各地冒出,霸氣地將領土納入麾下,卻又因內憂外患而陷入亡絕。在這之間始終不變的,就只有時間仍向前流動,而歷史則寫入史書,被後人傳頌著。
跨越千年的文化,一條淵遠流長的智慧之河,將所有帝國的發展史一氣貫通#
在《歷史長流》中,您就是成就千年帝國榮耀的領航者,玩家將盤算手上既有的資源,針對每個情境去進行卡牌競標,引領自己統率的文明前進。玩家同時要有宏觀、能俯瞰既有與未來資源的眼光,又得精準操作手上籌碼,在每場競標中奪得自己想要的卡組,藉此在遊戲中獲勝。在運籌帷幄之中,總是不免想起那些年玩《世紀帝國》時,需要步步為營的緊張氣氛,而隨著文明霸權的逐步建立,自己又彷彿成為遊戲中那些不可一世的君王,重拾了制霸天下的氣概。
這,就是文明遊戲的魅力!
給台灣一個最硬派的桌上遊戲吧#
我們是Moaideas Game Design摩埃創意工作室,酷愛桌上遊戲到近乎發狂的我們,總是秉持著智慧傳承的信念,堅持與最頂尖的遊戲設計師合作,想要做出一套又一套可以讓大家流傳下去的好遊戲。
所以我們找到了符合我們信念的不二人選,台灣最硬派的桌上遊戲設計師——JESSE LI。
在浩瀚無涯的桌遊作品中,文明類型的桌上遊戲在歐美市場非常普及,且大部分都是很策略的遊戲,但在台灣,卻鮮少有人看好策略遊戲的市場。但事實證明,台灣的消費者不見得都只需要小品遊戲,JESSE去年出版的《龐氏騙局》打開了這個格局,讓大家知道台灣的策略遊戲也是有市場的,所以大家的口味只是需要一個經典菜餚來衝擊味蕾。扭轉之後,接下來就是一步一步地帶領玩家領略策略遊戲令人醉心的樂趣,《歷史長流》就是這樣的一款細火慢熬的功夫菜。 ——如果我們沒有找到一群有相同狂熱的朋友,沒有辦法說服一般玩家坐下來共同體會策略遊戲長時間互相拉扯的樂趣,那我們就給這個市場做一套能夠簡單上手又能保留文明發展遊戲韻味的機制,讓大家都能嘗嘗硬派遊戲的美好——這就是這款硬派遊戲的硬派理念。 對於現在市場上充斥著以題材、美術為主的作品,相較之下,我們和JESSE對於桌上遊戲的本質——遊戲性及耐玩性,絕對是做最嚴謹的把關,我們絕對有自信的向各位推薦,《歷史長流》就是一款能夠無愧拿出呈獻給所有硬派玩家的道地桌上遊戲!
目前集資進度#
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歷史長流到底在玩什麼?三分鐘讓您知道#
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最硬派作者的最夢幻遊戲
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Jesse Li何許人也?硬底子真功夫的「硬向」派大師#
自嘲為台灣桌遊界赫赫有名的"戰神",尤其那非常敢於評論產業界現況的辛辣言論,總是讓大家茶餘飯後不斷有新的桌遊熱門話題XD。但撇開這些,JESSE對於桌上遊戲設計的眉角要求極高,他勇於不斷自我學習、自我成長,也不斷把桌遊設計給理論化,所以《龐氏騙局》才能一鳴驚人,而在世界最知名的桌遊論壇BoardGameGeek裡,《龐氏騙局》更是獲得了Avg. Rating高達7.5的分數(來源:http://ppt.cc/BBqqJ),這個成績在每年幾千款新遊戲出產的世界桌遊產業裡,可說是相當傲人,目前是台灣出版的遊戲在BGG策略(STRATEGY)排行上最高的!其注重遊戲本質的設計態度表露無遺,在台灣更可說是獨樹一格的清流,以下就用JESSE的角度來聊一下這款《歷史長流》吧!
歷史之初、想法長流,耗時五年、歷經十次改版的《歷史長流》#
《歷史長流》的靈感來自於《歷史巨輪》和《The Big Cheese》這兩款遊戲,其實也是我親手設計的第一款遊戲。
第一次玩《歷史巨輪》後很感動,竟能夠把人類文明漫長的歷史放進一款遊戲裡,而《The Big Cheese》這款遊戲,則讓我想嘗試用競標的機制把文明演進的體驗濃縮在可接受的時間長度內。當然剛開始的嘗試是失敗的,有多達四次的改版是把整個遊戲機制全部變掉。就像它的名字一樣,這款遊戲保留許多我在學習桌遊設計的過程中,不同階段的想法和領悟,就像個生涯記錄。
相較先前的作品《龐氏騙局》是比較理念性的,《歷史長流》比較偏重在娛樂性。主要的樂趣在於隨著遊戲進行,玩家會因拿到不同的卡片,使自己的文明慢慢累積成不同的面貌。這個不同面貌,有些是玩家想要的發展的方向,但仍會受其它玩家影響。因此當你看到某張卡片,就會想起你其實在某個遊戲時間點上,曾經作過什麼不得以的決定。這是很有歷史感的,就像你真的參與在歷史的時序中。 而這個遊戲給予玩家的流動感,是我最自豪的部分。遊戲沒有太多downtime,為了減少等待其它玩家的時間,在設計上花了一些心思。譬如玩家不會一次作錯決定,就從此不能翻身,進而願意比較大膽的作一些嘗試。遊戲中每一輪場上會有幾張卡被買走,但不會發生天翻地覆的變化,所以大部分時候玩家在上一回合想的策略,到下回合還是有延續性,不用每回合都重新再想一次。雖然牌庫是固定的,但同時期的卡片出現的順序不同,就會帶給每場遊戲很不一樣的變化。
另外,遊戲中也沒有一張卡片是相同的,資源的流動也同樣快速,屯積資源的策略在遊戲中是不太管用的,因為你會發現你的購買力並沒有比其它玩家好到哪裡。這些流動性的要素,慢慢在玩家面前層積下來,變成歷史的累積。就像流動的河水,帶著沙子流到大海的時候,慢慢在海底層積下來。
享受簡單的核心機制,帶給你龐大的策略激盪吧!#
《歷史長流》是一款以「定價——開放購買」簡化競標流程的文明發展遊戲。玩家輪流競標61張不重覆的文明卡,跨越遠古、古典、中古、探索、工業、資訊六個時代。 文明卡除了提供各種效果外,累積的符號也會為玩家提供經濟、武力與分數上的優勢。取得新的文明卡,會覆蓋在同類別的文明卡上,被覆蓋的效果欄會失去作用,但露出的符號欄會為玩家繼續累積優勢。 別忘了建構軍力保護你的人民不受對手覬覦。相對地,掌握壓倒性的軍事力量,有機會摧毀對手既有的優勢,一口氣逆轉局面。 奇觀可為不同面向的發展帶來各種計分優勢,帶領你的人民跨越歷史長流,打造繁榮顯赫的文明吧!![]() 規則說明書可來此下載喔:http://goo.gl/Hax4Cp
懶人包一次下載:http://ppt.cc/6Unh3 內容物: 67張完全不重複的各式文明卡 5種顏色的玩家指示物 72顆資源木片 每個玩家各1張玩家幫助卡 規則說明書1本
![]() *桌遊物件供參考,以實際產品為準。
回饋項目#
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北中南連串的試玩會等您來體驗,五年磨一劍的真功夫,一玩見真章#
第四場:10/1(六)15:30起,台中審計新村文創園區 報名請洽:https://goo.gl/forms/Gizu29BQeuVLzpKy2![]()
第五場:10/2(日)13:30起,COMBO共同工作空間
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