★小提醒:最底下有簡明遊戲教學懶人包喔!3張圖教您玩逆統戰~另外,留言區還有其它常見疑問的解答!
◆ 不好意思官方教學影片仍在製作中!先提供網友自發拍攝的教學影片給大家參考:
臺灣華語版(特別感謝頻道「時光巧匠」熱心製作)
香港粵語版(特別感謝頻道「Hayashi也是遊戲」熱心製作)
◆ 如果需要完整的卡表,請點這裡!
◆ 如果想看PDF版說明書(最新整合版,整合實體說明書與新手指南內容),請點這裡!
◆ 如果想和更多玩家一起討論遊戲攻略,請點這裡!
◆ 部分地區桌遊內漏放〈新手指南(難度調節表)〉,可於以下連結查看或下載:
〈新手指南〉正面:https://reurl.cc/xgW9r5
〈新手指南〉背面:https://reurl.cc/OX6AOg
抱歉我們目前還在安排拍攝教學影片,在此之前先提供大家懶人包,讓不喜歡看太多字的人也能輕鬆理解!
首先公告一條【規則補充】
很抱歉編輯在編排說明書時漏掉了這條規則:
「玩家發動卡牌效果或特殊能力在其他玩家棄牌堆放入1張內鬥時,可以選擇將放入的卡牌由1張內鬥改為將2張分神。」
出現這個疏失真是非常抱歉,再版時我們會將這條規則補充進說明書/或者新增勘誤表,謹此向玩家們鄭重致歉(跪)
但這條規則對遊戲本身影響不大,所以遊戲時省略這條規則也是可以的,請放心。
以下是設計組近期與一些玩家們交流後整理出的問答集,給桌遊同好們參考(Q4特別重要喔!)
Q1. 如果真的打不過紅軍怎麼辦QAQ?/玩家都太強了紅軍很難贏怎麼辦QWQ?
為了保持遊戲樂趣和還原事實,設計組是把紅軍的強度設計在「要經過精密的計算+一點運氣才可能打贏」的程度,確保紅軍就算由新手來操控也不會被輕易打倒,也符合現實中革命成功的難度。
但考量到要讓新手玩得比較開心(畢竟大多數人買遊戲都是想剿匪,而不是被匪剿),設計組在此提供自主調節紅軍強度的方式,剛開始接觸本作的玩家務必按照以下方式將難度調整為新手級:
※以下為最新版(v1.02)的難度調整方案。
[調整一:削弱紅軍能力]
經在場玩家同意,紅軍每回合可使用特殊能力的次數減半(反共陣營玩家總人數÷2,小數點後無條件捨去)
例:4人玩時,反共陣營玩家總人數3人,紅軍每回合可使用能力次數為1次
[調整二:限制紅軍組織數]
紅軍在地圖上可放置的組織數量上限(含根據地在內),限制為[反共陣營玩家總人數×8]
若有玩家選用臺灣,則紅軍組織數量上限額外+8
例:4人玩時,反共陣營玩家總人數3人,紅軍組織上限為24個
[調整三:增加關鍵牌種出現率]
步驟1. 玩家建立起始牌庫與常設購買區後,在剩下的行動卡中將所有間諜類卡牌(綠色)、組織類卡牌(深棕色)、整肅類卡牌(橘色)共47張卡牌挑出,置於一旁(甲牌堆)
步驟2. 將所有奧援卡混洗後,隨機挑除46張放回盒中不用,留下18張置於一旁(乙牌堆)
步驟3. 將其它一般行動卡混洗後,隨機挑除99張放回盒中不用,留下35張置於一旁(丙牌堆)
步驟4. 將甲、乙、丙牌堆合併後(47+18+35=100張)混洗,形成購買區牌庫,以進行遊戲;遊戲中若購買區牌庫用盡,請從盒中隨機抽取若干張未使用的行動卡補上
這樣紅軍的戰力就會明顯掉下來,玩家可以先適應這個難度,再逐漸調整回預設的專家級難度。
[單人模式延長遊戲時間方式]
您可能希望能有更多時間跟單人模式的紅軍交戰,但正當您打得正有起色時,遊戲卻結束了。作為自我練習,您可以在單人模式的紅軍卡翻完後(自動牌庫用盡時),將完成牌堆混洗後牌面朝下放回牌堆,成為新的自動牌庫,並繼續進行遊戲!
這個動作可以無限重複,直到您打敗紅軍為止。下一次遊戲時,您可以試試看怎樣才能更快打敗紅軍!
Q2. 紅軍的特殊能力好強,反共陣營玩家有沒有推薦的策略?
紅軍的特殊能力使用次數隨「遊戲人數」增加,且「每回合能使用的次數是固定的」。其中,可以瓦解其他玩家組織的那個特殊能力「國安部」,是「只能瓦解牆內組織」而且「有使用距離限制(1格)」的。
因此,我們會建議玩家在初期牌庫實力不足的時候,不要貿然讓組織進到牆內;已經在牆內的組織,則要盡量跟紅軍的組織保持距離(利用交通類卡牌),或者盡量移動到離北京遙遠的地方,同時想辦法牽制或誤導紅軍。等到遊戲中、後期玩家實力夠強時,再讓組織大舉進入牆內與紅軍進行決戰。
玩家人數越少,遊戲初期把組織屯在牆外(特別是進可攻、退可守的共和國邊疆地帶)的CP值就越高,因為可以輕鬆拉高奧援卡的強度,而且組織不容易受到紅軍威脅。如果牆外組織配置得當,奧援卡會展現出比一般行動卡更高的效用。
基於以上兩點,越到了遊戲後期,紅軍特殊能力的優勢就會越不顯著,雙方差距會逐漸拉平。這兩點會增加遊戲的策略考量寬廣度,也很符合現實邏輯,是我們想傳達給反共人士知道的事情。
Q3. 購買區牌庫的卡牌好多啊,容易洗不均勻怎麼辦?
《逆統戰》購買區牌庫的牌通常會有200張以上,在此分享【秋風泉的桌遊小知識】這支實用洗牌方式影片(https://goo.gl/9x2pcd)給大家,很多桌遊玩家應該都知道,這種洗牌方式(要裝上牌套)比較適合卡牌數量大的遊戲,推薦給因為《逆統戰》剛開始接觸牌庫構築類桌遊的朋友們。
如果沒有裝牌套,還可以參考這篇文章介紹的其它洗牌方式(https://pttgame.com/boardgame/M.1548043271.A.55B.html)。
※在此特別感謝以上影片和文章的作者秋風泉
想要購買牌套的朋友們,我們的遊戲卡牌適用6.5公分×9公分的牌套(想要比較貼合的話,也可以用6.4公分×8.9公分的薄牌套),卡牌總數是459張,以上資訊提供給大家參考!
至於有些玩家感覺不容易刷出自己想抽的牌,可以參考Q1最後一段調整難度的方式,或者參見我們下段的說明。
Q4. 一直沒出現我想要的牌,但是隨機購買區刷新的速度比較慢,有沒有什麼辦法可以解決?
許多玩家可能覺得與組織相關的牌種在購買區牌庫中占的比例偏低,這其實是為了在熟練玩家遊玩的情況下避免紅軍被輕易打敗的設計(也是一定程度反映現實)。
剛開始挑戰這款遊戲的玩家,可以參考Q1最後一段關於提高主要卡牌出現比例的方式。
在不調整遊戲難度的情況下,憑遊戲技巧克服此問題的方式,是在遊戲初期加大購買新牌的數量、均衡購買各牌種、多利用指揮牌增加單回合可使用的手牌數、適時壓縮牌庫總量。只要獲得1到2張組織卡,就會顯著提升玩家獲勝的機會。
遊戲中還有「輿論丕變」這種行動卡(共6張),可以移除隨機購買區的所有牌。
設計組另外提供以下幾點建議:
像大多數牌庫構築遊戲一樣,這款遊戲在前期會比較需要大量購買卡牌(而不是發動卡牌效果),這會連帶影響到中後期的牌庫實力。一般來說前10回合中,單一玩家每回合最好能購買2到3張牌。常設購買區的幾種高級宣傳卡與資金卡,其實是很有用的,效益高的資源卡對於增強實力有很大的幫助。後面的10個回合,玩家則要慎選自己開始拓展組織的時間點。
打個比方讓不常玩桌遊的玩家方便理解:前10回合的購買卡牌,相當於您在經營一個革命組織的內政,就好像玩《世紀帝國》時的採資源、研發科技、提升時代。您當然可以在早期階段干擾對手的內政,甚至視情況提早發起攻擊,但失敗後勢必會付出比較大的代價(尤其您正在挑戰紅軍這個比您強大的對手)。如果您沒有把握能得手,更好的選擇是等到內政足夠強大時再出戰。
每一次的購買,都要在購買區有限的選擇中最大幅度地購買您相對需要的牌。一個常見的錯誤是玩家們不知道奧援卡用途而避買奧援卡,導致隨機購買區牌庫被卡住。實際上,只要是根據地位在牆外的玩家,通常一開局的時候就自動取得了近4成奧援卡的中、高級能力了,詳情請參見下方的【奧援卡的用處】。
剛接觸這款遊戲時,大家應該會直覺認為組織卡(可以建立組織)與間諜卡(通常可以瓦解對手組織)最重要。但其實遊戲中有很多其它的關鍵牌種,以下跟各位介紹一下:
【建立組織】
除了組織類卡牌以外,其實宣傳家、思想家、東洋奧援也可以建立組織。特別是宣傳家、思想家,位在常設購買區裡,所以隨時可以買到。如果移除思想家這張牌,就能「無視距離」建立1個組織,可以說是非常強大的。
但我們會建議不要在遊戲初期就把所有宣傳家和思想家移除掉喔!最好在決戰階段才開始大量移除,前期還是拿來當成資源購買新牌比較好,這樣可以讓卡牌在整場遊戲中發揮最大功用。
【防禦敵人攻擊】
防禦敵人的方式不只是瓦解掉紅軍的組織。在遊戲中,還有情報網、產業滲透、爆料黑幕和臺灣奧援這幾張特別的牌,可以「取消」掉對方的行動。
換句話說,當敵人打出卡牌(或發動能力)想要瓦解您的組織或用其它方式對您不利時,您當下就可以打出這張牌,抵銷掉對方的攻擊。
※紅軍的特殊能力效果視同1張卡牌,同樣可以用以上方式抵銷。
【奧援卡的用處】
大家通常不太能馬上意識到奧援卡的用途,以下列出奧援卡功能的對應表,方便大家理解和思考運用策略:
英美奧援:相當於資金卡(拿資金)
東洋奧援:相當於組織卡(蓋組織)
南洋奧援:相當於指揮卡(增加手牌)
印度奧援:功用類似離間但有差異(塞廢牌給別人)
天方奧援:相當於武裝卡(棄對方的牌)
歐洲奧援:相當於宣傳卡(拿宣傳)
北國奧援:相當於間諜卡(瓦解對手組織)
臺灣奧援:相當於間諜卡+組織卡,同時附帶防禦功能
只要組織在牆外部署得當,反共陣營很容易就能讓奧援卡發揮出強大的高級效果,使用效率會比一般行動卡還高。
舉例:如果您的根據地在東洋城鎮,並且能持續作為在東洋擁有最多城鎮的玩家,那麼東洋奧援與部分的英美、南洋、臺灣、北國奧援對您而言都能發揮強力卡牌的效果,請務必特別留意每張奧援卡上II級能力的滿足條件(相同名字的奧援卡,在II級能力的滿足條件上都可分為2個種類)。
【批判與批鬥】
您可能會為了加快購買區刷新速度而買一些自己沒有很喜歡的牌,或者想要把牌庫裡無用的牌(如分神與內鬥)和弱小的牌(如起始牌)給清掉,這時您就要狠下心來使用批判與批鬥,提高作戰的整體效率。
【深藍色的指揮卡】
指揮卡對遊戲而言是很重要的,種類也相當多,因為可以有效擴充您每回合可用的手牌數,比對手多1張手牌就能有效拉大彼此的差距,在後期甚至能顯著增加您在單一回合內的行動次數。
但在遊戲前期,我們會建議您先把這些指揮卡當成資源來購買新牌。
【水藍色的交通卡】
在這款遊戲裡,空間配置是相當重要的課題,您要在實力弱小的時候讓組織免於紅軍的追殺,實力強大時猝不及防地讓大量組織進入牆內,配合卡牌突破紅軍組織建立起的防線,讓紅軍在最後幾個回合內「戰略破產」。玩家在前期、中期、後期分別該如何部屬自己得來不易的組織,會是很重要的課題。
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以上是設計組提供給各位玩家的建議!但相信遊戲還會有不少可以改進的空間,若您有任何建議或想法,歡迎您私訊我們的嘖嘖帳號,或者寄信到我們的客服信箱(reversedfront@gmail.com),我們非常感謝您提供我們您的寶貴意見,並且會持續精進機制(甚至公告規則調整),感謝大家一起參與這款遊戲的成長。
為了讓早鳥買家能在春節期間遊玩本作,克服疫情帶來的生產難關,這段時間各合作友方與廠商都盡了最大努力,甚至晝夜不眠地想辦法解決問題,團隊非常感謝他們。但趕工包裝與出貨的過程中還是會出現一些不慎的意外(抱歉工作人員年前天天加班太累了,希望大家願意體諒),若因為各種緣故與疏失(如漏寄、貨物晚到或拿到瑕疵品)而造成您的不便,團隊在此致上最深摯的歉意!如果產品有任何問題,歡迎持續聯繫我們,我們會提供補寄與其它補償。
海外贊助人與春節年假後出貨的贊助人,請再給我們一點時間,我們很快會公告相關消息!
已經收到遊戲的早鳥贊助人,希望這款遊戲在春節年假期間可以帶給您愉快的遊戲體驗(也希望本作不會破壞您與政治立場不同的親友之間的和諧……)。
謹此代表本團隊,以及因為本次群眾募資獲得資金挹注的所有合作反共團體,深摯感謝各位贊助人!
(最後附上很可愛的教學懶人包,可以搭配說明書服用)
© 嘖室股份有限公司
在設計組的測試與統計中,可以讓反共陣營玩家遊戲比較順利進行的每回合人均購買卡牌量,大約落在1.25張至2張之間,特別是前10回合會建議盡量每回合購買到2至3張新牌,這樣隨機購買區刷新的速度會比較正常,後期遊戲進行也會比較順遂!
感謝熱心玩家提出問題,這邊再補充幾點釋疑:
1. 間隔一道牆時,從原組織發展新組織時是「可以」跨牆的
2. 因為事件卡獎勵而「獲得」的卡牌,是加入棄牌堆(和購買卡牌一樣)
3. 移除宣傳家和思想家時的「建立組織」、「遷移」兩個能力,「可以」分別用在不同的組織上
4. 遷移多次的效果「可以」對不同組織各別遷移
其中1-3點在說明書裡面可能沒有說明得清楚
抱歉團隊很害怕說明書字太多會讓人怯步,所以有些內容沒有寫得太細,但原則上說明書沒有明文禁止的事項都是默認為可以的喔!有發現其它問題歡迎大家再提出!
5. 無效果的牌,也可以打出後棄掉喔
6. 設計組將印度奧援設定為「只對反共陣營有用」的卡牌,所以這張卡對於紅軍而言等於廢卡,單人模式下紅軍不用執行其效果(算是表現出中印關係的特殊性)
除了印度奧援以外,紅軍可以正常使用所有奧援卡(連臺灣奧援也可以紅軍使用)
7. 沒有購買費用的卡牌,購買費用總和為0,0屬於偶數,所以這種卡牌也視為「購買費用為偶數」的牌
8. 「模仿戰術」、「企業人脈」可借用其他玩家行動卡,於使用後放回原處。但如果借用的是「資本家」、「思想家」,而且選擇將其打出並移除,則不需再放回原處。
9. 在發動特定卡牌(「凝聚共識」)效果時,內鬥與分身亦被視為起始牌。