超越終極目標的解鎖外傳,現在啟動#
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1/31集資即將截止!倒數七天推出超越最終目標之解鎖番外篇! 看出來了嗎?這是前任黨國組織龍頭【蛛蛛倫】的大選最終得票數,一個不離不棄鐵粉所堅持捍衛的價值,值得我們致上深深的敬意! 所以只要募資金額再超過3,813,365這個象徵黨國不滅的數字,我們承諾:神遊公司的製作團隊將在一年內設計出全新遊戲-「美麗島風雲四:我是強國人I'm Stronger(暫名)」!!!
這次的主題將參雜「強國因子干擾」!屆時內戰的每位集資贊助者,將可再獨家獲得一項四代的專屬遊戲內容物!超惡搞團隊首次挑戰國與國特殊關係,請相信我們取材的能力,絕對會再給您更上一層樓的白爛境界!
強國心,玻璃情!快來繼續推坑你的親朋好友!還有集資期間限定小物,敬請把握!
贊助廣告大升級,這一次我們認真說話#
![]() 一月十五日晚上,整個國家因為一個女孩的憔悴面容而落淚,製作團隊也看著螢幕,徹夜難眠。
美麗島風雲系列桌遊往往是透過戲謔與惡搞來對島國的政治開個嘲諷,但在看完這一分半的影片之後,我們笑不出來,網友以及贊助者希望的過氣藝人,我們也難以畫出來。因為這會污染了畫師的繪筆,而即便美麗島風雲是商業銷售,我們也不打算以這個事件來牟利、消費。
沒有任何一個台灣人,會在此刻想要謀取國難財。面對這個重要的歷史事件,以及島國即將天光的前夕。
我們宣示,我們將無條件加碼,將原本的承諾「蘋果日報 A3半版」全面升級為「蘋果日報 A3全版」。所有贊助者的權利維持不變,成本由全體製作團隊吸收,事實上,連集資平台也決定不抽成。一半的版面,我們一樣照刊百年老店的真心話大冒險;追加的版面,我們會拿來聲援這位受到不公對待的女孩。
我們團隊中,有一個二歲女兒的爸爸,有一位出自深藍家庭的年輕人,也有一位,是太陽花紐約時報集資廣告的發起人,還有這個團隊裡所有的繪師、設計師、參與者,我們沒有人可以嚥下這口氣。所以我們決定用這份新追加的版面替每個同樣都看不下去的台灣人,大聲訴說我們的想法!!!
即便世界寒冷異常,我們這個國家的兩千三百萬人,都不會放棄彼此團結,攜手依偎的勇氣希望。國家偉大嗎?這個國家因為我們每一個人的發聲而偉大!
2,014,318,謝謝您一同跟我們創造歷史#
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「桌上遊戲」源自歐美,是歷史文化的優秀載體;「美麗島風雲」系列就是透過桌遊,來呈現台灣精彩的政治生態。「美麗島風雲」一代推出的隔一年,台灣便發生前所未有的太陽花學運,年輕世代全面奮起,青年拒絕沉默,人民的力量可以翻轉台灣未來。現在的年輕人,已經不像以前一樣是個政治冷感的世代。
如果沒有被統一,2014/3/18發生的太陽花運動,將是寫進歷史課本的重要事件,也是民意覺醒的火苗原點,使用這個數字作為最終集資門檻,是我們衷心的致敬。
我們承諾只要達到「2014318」的集資金額,我們就會將『KMT WAR』的圖文,在總統大選結束後的一週內刊登於蘋果日報的A3版面,這是史上第一次桌上遊戲登上報紙廣告!在這個大選剛選完的這段日子裡,KMT內部勢必暗潮洶湧,我們的目標就是說出大老們心中不敢說的話,這個集結致敬、惡搞、嘲諷點滿的終極目標,現在已經完成!謝謝每個參與的支持者!你們都是這個超狂計畫的一份子,我們整個團隊向你們致上最誠心誠意的感謝!!
1,624,091,設計師的浪漫約戰#
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去年同樣在嘖嘖平台上募資的桌遊專案《翻轉大稻埕》,以1,624,091這個驚人的數字一舉攻上了台灣桌遊史上募資金額第一高的寶座;這讓我們團隊非常的振奮,因為同樣是以台灣本土主題呈現的作品,也許只要能夠跟著《翻轉大稻埕》作者阿強的腳步,我們搞不好也能取得個好成績啊?
於是我們找了阿強出來,想從他身上挖點甚麼,當然真知灼見哪要那麼容易挖的?所以先灌他幾杯再說囉。幾杯黃湯下肚,酒酣耳熱,聊著聊著反倒是甚麼都敢講了;我也不知道哪來的勇氣直接衝著阿強說:「強哥啊!我接下來的目標沒別的,就是超越你立下的障礙,嘿嘿嘿」阿強一聽,也沒生氣,他只笑笑的說:「超越我?不要說你了,我自己也很想超越我自己啊!」我霎時感受到了自己的渺小,高手總是不斷地琢磨自己,而不會追求自身以外的虛名!
「既然如此,那小弟我斗膽提出一個邀請,請強哥聽聽。」「哦?願聞其詳。」「這次的遊戲募資金額若能有機會超越強哥,希望你能跨刀為我們的遊戲創造一個新的規則;如果這是個超越自己的機會,唯有你自己,絕對不能缺席,不是嗎?」阿強聽畢,低頭思忖良久,旋即哈哈笑道:「果真如此,那我倒也該把握這個機會!好啊,我答應你。」好個阿強,果然是大師風範,沒有負面情緒,只有追求更上一層樓的氣度。 我們就這麼浪漫地在酒後許下諾言;現在這段誓約已經實現!
KMT WAR 背景故事
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『大江東去,浪濤盡,千古風流人物』,百年老店KMT,美麗島史上最富傳奇色彩的龐大組織,論財力之厚、權力之大,島上絕無任何幫派可出其右,這裡是無數政治野心家孕育的搖籃,也是權謀藝術的競技場。 但是真正出類拔萃為人稱道的KMT人,從來都不是對外積累戰功的能臣,而是那些能在肅清異己的殺伐聲中,冷靜又殘酷地將同黨政敵徹底剿滅的硬漢,才夠資格做KMT的真強者...
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KMT WAR 遊戲介紹#
我們就KMT浩瀚壯闊的鬥爭歷史中,嚴選近代最戰功彪炳的黨國大老級天王,還有勇善戰的強力大將。以這些KMT名人堂的角色為基底,搭配形成黨國霸業最重要的六個元素,構築出一個充滿KMT靈氣的內鬥戰場。 你扮演著能夠在組織內叱吒風雲的關鍵角色,除了能夠操縱我們精心繪製的數十位KMT內戰英雄,我們精心設計兩種風格迥異遊戲機制,有保證熱鬧歡愉的聯誼派對風格、也有需要謀算的策略心機風格,兩者恰如其分的崁入在卡牌間,期待您的精心品味。
黨國八大老#
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看膩KMT內鬥的宮廷大戲了嗎?抑或是從來不膩但想進一步身歷其境的狂熱者們!現在,在新聞、政論節目名嘴之外,您將擁有更輕鬆寫意的政治載體—桌遊!百年傳統、全新感受,邀您一起來體驗內戰快感!
KMT的鬥爭史源遠流長,看許多梟雄一來一往的攻防,總讓人津津樂道,這些黨內菁英們為了爭奪無上的權利而同室操戈,我覺得這其實是個悲壯的故事,為了配合這種氛圍,我認為遊戲必須強化那種直接對決的肅殺感,同時要有壯士斷腕的決心,因為殺招一出,不是你死就是我亡,政治生涯豈能兒戲?
所以在我設計的機制中,我將所有人物卡牌賦予各自不同的功能,黨國大老是能夠統御三軍的天之驕子,其餘小將則是能夠強化自勢力的重要戰力,每個玩家利用輪抽機制建立起自己的黨軍派系,輪流打牌使出技能互相攻伐,瞄準時機派出大老向其他玩家宣戰直接決鬥!勝者為王敗者為寇,直到場上所有玩家都被你的派系擊垮為止,你就會是無上的黨國至尊。
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