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經多人實測,目前為止沒有一名人類破的了第七關
因為現在這個版本,不是給人類玩的
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在八大藝術裡,音樂家莫札特寫了「安魂曲」紀念亡靈
那麼在遊戲裡呢?
身為第九藝術的遊戲,是不是也可以成為紀念靈魂與撫慰人心的媒介呢?
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去年因為看到俄烏戰爭,讓我決定一邊做著全職工作,一邊哭著獨立製作這款悲傷的遊戲 每當我想放棄時,一想起那些在戰爭廢墟生不如死的人們,我就覺得:「我憑什麼放棄?」
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沒有成功開發經驗的我,在有這個遊戲製作念頭時,問了朋友要不要一起製作
由於是非主流遊戲,所以許多人感到興趣缺缺,也由於經費不足,無法請外包製作
於是我決定捲起袖子,自己獨立完成這款遊戲所有事情,包括程式/美術/音樂等等
因為對我來說,這款遊戲「必須」存在!#
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我不喜歡這種無能為力的感覺,也不想只感受到恐懼與悲傷,更不想成為「冷眼旁觀的大人。」
可是我微積分不及格,英文也爛到爆,手上更只有八年前買的3000元繪圖板⋯⋯
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遊戲設計起源:#
這個遊戲的設計起源於,我在2022年三月看到一張,擺放在烏克蘭基輔廣場,109台空蕩蕩的嬰兒車照片。看到這張照片時,我直接哭了出來,並且有了獨立製作這款遊戲的想法。
遊戲設計理念:#
這個遊戲的設計理念只有一句話,那就是:『我覺得無論是俄羅斯,還是烏克蘭,這兩個地方的嬰兒與孩童們,都非常重要。』
遊戲玩法設計:#
在哲學與宗教裡,寫道:如果靈魂離開人類身體,卻沒有在限定時間內回來,那麼,那名人類就沒有辦法重生。反之,如果靈魂在時間內,成功回到人類身體,那名人類就會重新擁有心跳。
所以,這個遊戲的玩法是: ⓵ 玩家必須在限定的時間內,點擊畫面上浮現的所有靈魂,並確保沒有靈魂飛到天堂,因為靈魂飛太遠就不能回來了。
⓶ 玩家在時間內,成功保護住所有嬰兒靈魂,遊戲就會自動解鎖下一關,隨著關卡的提升,靈魂的種類會變更多,靈魂的飛行速度也會變得更快。
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遊戲製作心得:#
製作這款遊戲的過程中,遇到很多想像不到的困難,讓我放棄了好幾次。 可是,在我逃避的每個晚上,腦袋裡的聲音總是會問我: 「你認真嗎?你要因為自己的懦弱終止這件事?你知道現場的他們承受多大的痛苦嗎?」 隨著我腦袋裡的聲音越來越大聲,我總算邁開了步伐。
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德蕾莎修女曾經說過:「我從不參加反戰的遊行,等到有倡導和平的遊行再找我吧。」
所以我倡導兩邊的孩子平安
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1.0版本
2.0版本
- 補齊平台上顯示的遊戲敘述
- 解決不能播放背景音樂的問題
3.0版本
- 修改遊戲破關&遊戲失敗的遊戲畫面
- 解決遊戲不能自動存檔的問題
4.0版本
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5.0版本#
- 更改APP首頁
- 在首頁增加「個人贊助」與「公司贊助」區
- 把「虛薄」的嬰兒靈魂變成「實心」的嬰兒靈魂
PS:靈魂不做陰影效果,因為靈魂本身沒有影子
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6.0版本(俄烏戰爭結束的那一天,本人就會開始立刻製作)#
- 適當時靈感,決定是否更改APP首頁,與遊戲內容
- 把原本是「哭臉」的九個嬰兒靈魂,變成「笑臉」的嬰兒靈魂
- 解決明明沒破關,關卡頁面的嬰兒,玩到一半卻突然全部出現的靈異事件(有些人不會看到)
- 把原本呈現鐵灰濁色(代表戰爭廢墟)的遊戲icon,變成粉紅色(代表甜美夢鄉)的遊戲icon
- 降低遊戲難度,讓人類可以破關,變成可以給人類玩的遊戲
- 增加遊戲破關畫面
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6.0為遊戲最終版本,戰爭結束那天,代表這款遊戲
因為俄烏戰爭結束,而真正的「完整」
這兩個地方的嬰兒們,再也不會因為戰爭來不及長大
也就真正做到了 「 Keep the babies alive 」了 (the 是冠詞,表示特定地點)
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( 電子書試讀網址 https://www.pubu.com.tw/ebook/346860 )
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我想透過募資的力量,讓更多人看到我的設計#
因為這件事情不該被遺忘#
雖然這個遊戲一點都不酷,還很悲傷,可是,我非做不可
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風險與挑戰
♥「實體設計商品」:
如果有達標金額,實體商品會在募資結束後開始陸續寄出,並確保2023/7/31前全數寄出。
運送路上和廠商交貨有不確定風險,實體商品尺寸皆為水平手工測量,會因布料彈性、測量起點等因素,與實際尺寸略有誤差,誤差尺寸±3cm為國際驗貨標準可接受範圍,每台手機與電腦也都有色差,若無法接受請在募資結束前,聯繫嘖嘖客服取消贊助。
♥「電子感謝函、遊戲設計電子書」:
會在募資結束後,全數透過電子郵件,以電子檔案寄出,並確保2023/7/31前全數寄出。
♥「藝術APP設計」:
會在募資結束後,以最快的速度更新5.0版本,並在收到手機平台審核成功通知時,第一時間寄電子郵件給所有贊助者,此部分無法給予確定回饋日期,因為要看Google play 與 Apple app store 官方審核。
❶ Google play上架審核會比較早,Apple app store 審核通過日期則無法估計。
(第一次上架Apple,審核了四個多月才過,本人因此氣到哭,YT上有影片)
❷ Google play 為保證永久刊登,意思是只要Google play 還在,回饋者都可以在上面看到這款APP,裡面的贊助名單也會永久存在。
❸ Apple app store 為沒付費就會下架APP,如果每一款遊戲都要審四個月,本人不會再續費蘋果開發者,所以不保證在蘋果商店永久刊登。
❹ 保險方案:由於沒有相關經驗,所以不確定APP更新審核會不會通過,如果有無法更新此APP的狀況,本人會額外製作一個APP或PC軟體,展示贊助者名單與設計內容,並以電子郵件通知此區贊助者,以確保有實際回饋。
❺ APP畫面&互動設計會依照當時的靈感進行修改,本人保留所有藝術創作的權利。
專案可能遇到各種不可控因素,若遇突發狀況,將通知贊助者最新狀況。當您贊助此計畫即同意承擔此風險,並接受可能延遲出貨之變因。
退換貨規則
♥由於是一人提案,所以每一樣回饋商品寄出前,都會親自確認沒問題後再寄出,希望藉由多次確認,替贊助者省下退換貨的時間。
♥募資期間♥
可以在平台隨時取消訂單,請寄信至嘖嘖平台客服信箱 support@zeczec.com
♥募資結束♥
「電子書商品」提供五頁免費閱讀,根據消費者保護法第19條:非以有形媒介提供的數位內容,不在七日鑑賞期的規定範圍內,所以售出後不可退貨,請先進行試讀,再決定是否贊助。
♥電子書未經許可逕自複製、傳播電子書檔案將構成著作侵權行為,一經查獲依法處理。
♥「實體設計商品」自簽收日起,在消費者保護法的七日鑑賞期內,如果有退換貨的需求,請寄信到客服信箱rabbit.games324@gmail.com
客服聯絡方式
對計畫還有其他疑問嗎?請見 常見問答。
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