《召喚對決》策略型回合制角色扮演遊戲募資計畫

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這是一款以降伏、養成魔物成為夥伴 並召喚她們作戰的策略型回合制RPG遊戲。

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NT$7,100
目標 NT$50,000
贊助人數 4
時程 2019/06/18 17:00 – 2019/07/31 23:59
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遊戲類型:回合制角色扮演遊戲 
遊玩平台:PC(STEAM)     
遊玩人數:1人        
遊玩時數:5小時以上     

  可夢(神奇寶貝)一直是7、8年級生的經典,像是跟隨主角一同冒險的興奮心情,或是第一次扔出寶貝球,獲得寶可夢時所帶來的感動,亦或是和路過的挑戰者進行對戰切磋,都是非常珍貴且令人難忘的回憶。
  得在四年前的某一天,開發者有幸接觸到寶可夢擬人化的同人遊戲,除了激起童年回憶的感動之外,更認為這是個很有潛力的題材。因此,對寶可夢的回憶,還有心底燃起的創作魂,以及從未放棄開發遊戲的夢想,於是下定決心要開發一款這樣的遊戲。


  過了三年多的淬煉,我們不斷的嘗試和修改,試著作出一款玩法和寶可夢有些相似,但卻又不盡相同的遊戲。時至今日,礙於人力和財力有限的窘境,只能作出一個以概念為取向的版本。
  將這個概念轉為能讓玩家們滿意的產品,還有很長的路要走。因此才會有發起群眾募資的計畫的想法,我們相信只要有足夠的經費,就能解決人力、軟硬體,遊戲內容不足,以及整體感覺粗糙的問題。我們衷心期盼該作品能以最完善的版本,讓玩家們都能有深刻且美好的遊戲體驗。
  後,我們誠摯地邀情您一同成為開發這款遊戲的參與者。因為有您的贊助,使能我們能夠解決和改善上面所述種種的問題,希望在您收到回饋時有物超所值的感覺,這是我們致力達成的目標。




◆與魔物共生共息的世界觀:《召喚對決》是一款以「降伏」、「養成」並「召喚」魔物們作戰的回合制策略遊戲
◆並非一成不變的回合制戰鬥:「魔物召喚」與「施放技能」皆使用同一條魔力值的設計,增加遊戲的難度及策略要素。

◆強調個人風格的自定義功能:角色(魔物)名稱、性別、裝備、技能,以及隊伍配置大量自定義的設計,讓玩家玩出屬於自己的風格。

◆猶如現實人生的各種抉擇:對話時每種選擇,將會影響角色間的互動,甚至導向不同的結果。

◆與魔物們一同成長:不僅僅只有魔物會成長升級,玩家扮演的角色也會在等級和裝備的輔助下成長茁壯。

◆發現野生的魔物:高達76種魔物棲息於各地,等待您的發掘,讓牠們在這段冒險中陪伴您一同成長。

◆在帕拉蒂斯大陸上開始屬於您的冒險:遊戲裡共有六大冒險區域,每個區域除了一般地圖,還包含初階及進階兩種難度的探險區域,使玩家能夠循序漸進地探索挑戰。

想要了解更多嗎?
歡迎前往以下連結獲得更多《召喚對決》的消息!!

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!!!注意事項!!!

1.礙於人力物力有限的情況下僅能釋出「概念版」,所有問題與回饋我們都將保留到STEAM上的版本一併改進,如有任何不愉快的遊戲體驗還請多多包涵。
2.目前概念版僅釋出電腦版,手機使用者敬請見諒。
3.如果發現有無法下載的情況,請聯繫我們,我們將盡快為您處理,謝謝。
4.STEAM上架後預計將有英文、繁體中文和簡體中文版本。
5.募資階段的價格皆為5折後的價格,欲購從速,以免向隅。
6.該遊戲將使用STEAM搶先體驗的功能,參與這波募資活動的贊助者們,可在遊戲上架之後可選擇參與開發過程,或是等到完整版發佈再開始遊玩。
7.遊戲圖像、文案及商標皆為「紳士兄弟會」所有。



特別附註:購買以下所有方案的玩家,還請留下您的大名,以便我們放置在贊助者名單中表達感謝之意。

附註:完整版發佈之後,預計將會有五至六款可下載內容(DLC),預購季票後便可全數獲得。

附註:該服務除了成為有專屬名字的路人之外,我們還會幫您加入一句專屬的台詞唷!!

附註:該服務可成為有專屬名字的挑戰者、專屬的台詞,以及選擇自己喜好的戰術。

附註1:自行選擇加值服務可從「A:某個角落留下大名」、「B:成為路人NPC」,亦或是「C:成為挑戰者」之中挑選一個您喜歡的服務。
附註2:只要錯過一個環節就要等第二輪的大型支線任務,購買該回饋的贊助者便能獲得該任務的圖文攻略,要獨留還共享全憑您的決定...

附註:由於您的熱心贊助幫助我們跨出極大的一步,因此希望能請您吃飯,並分享與討論您所期望的發展。




關於紳士兄弟會

  該工作室草創於2015年至今,目前主要成員兩名,以及若干名短期協力者參與開發。其主旨為推廣與開發國產遊戲,為台灣的遊戲產業注入新的生命力。


關於創辦者


(本名:傅淳容),
「紳士兄弟會」的發起和執行者。從小到大玩過上百款遊戲,以及使用RPG MAKER、Unity3D製做遊戲的開發經驗,為團隊指引明確的方向及目標。

小金鋼(本名:陳紹群),「紳士兄弟會」的工程師。同時做為個人品牌「金購宅設計」軟體工程師,他打造無數多媒體專案經驗,是《召喚對決》在開發過程中最堅實的後盾。


關於協力者們


如有其他疑問或合作意願,歡迎來信聯繫我們

◆FB粉絲頁:
https://www.facebook.com/D.O.Staiwan/
◆個人信箱:
zg75922@hotmail.com


  如果募資順利達標,除了遭遇天災、人禍等不可抗力之因素,否則我們將預計在2020年的第二季度於STEAM上發佈搶先體驗版,以供玩家遊玩和提出反饋。然後在2020年的第四季度釋出完成度接近80%的大更新,最後會在2021年的第二季度發佈完整版。

特別附註:倘若遭遇STEAM無法上架之情形,我們將會修改進度計畫,並且改為壓製光碟的方式寄送給贊助者們。


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NT$100
1 個支持者

◆在贊助者名單中留下大名

預計於 2020 年六月實現
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NT$230

◆STEAM數位板遊戲序號 一組

預計於 2020 年六月實現
19615 banner
NT$380

◆STEAM數位版遊戲序號一組
◆DLC季票(預計將有5至6款可下載內容)

預計於 2020 年六月實現
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NT$500
1 個支持者

◆STEAM數位版遊戲序號一組
◆DLC季票(預計將有5至6款可下載內容)
◆在遊戲裡的某個角落留下大名

預計於 2020 年六月實現
19618 banner
NT$680
限量 30

◆STEAM數位版遊戲序號一組
◆DLC季票(預計將有5至6款可下載內容)
◆在遊戲中加入有專屬名字的路人NPC

預計於 2020 年六月實現
19619 banner
NT$1,000
限量 10 1 個支持者

◆STEAM數位版遊戲序號一組
◆DLC季票(預計將有5至6款可下載內容)
◆在遊戲中加入會對玩家發起挑戰的NPC

預計於 2020 年六月實現
19620 banner
NT$3,000
限量 5

◆STEAM數位版遊戲序號一組
◆DLC季票(預計將有5至6款可下載內容)
◆可自行選擇任一項加值服務
(A:某個角落留下大名、B:專屬名字的路人NPC、C:對玩家發起挑戰的NPC)
◆被隱藏的大型支線攻略
(錯過觸發條件就要下一輪才能再觸發的隱藏支線)

預計於 2020 年六月實現
19455 banner
NT$5,500
限量 2 1 個支持者

◆STEAM數位版遊戲序號一組
◆DLC季票(預計將有5至6款可下載內容)
◆可自行選擇任一項加值服務
(A:某個角落留下大名、B:專屬名字的路人NPC、C:對玩家發起挑戰的NPC)
◆被隱藏的大型支線攻略
(錯過觸發條件就要下一輪才能再觸發的隱藏支線)
◆與團員聚餐

預計於 2020 年六月實現