計畫最新消息發佈於 2017 / 09 / 21 (四)《貓街》製作進度更新

感謝一路的支持,最終目標168萬已經突破!

狂賀最後一道關卡攻克,獎勵最豐富的一道解鎖!以下四項好康送給大家!通通有獎!
好康一:多送一組藍色貓咪米寶組!
好康二:增加新功能牌「通報」玩法!
好康三:外盒氣勢磅礡再加大!
好康四:原素色內襯加印精美圖案!
倒數三天,快找親朋好友一起來,挑戰史上最高CP值的解鎖回饋!每一盒遊戲都有這些好康喔!一起作伙衝破這道關卡吧!!!

您不可錯過的老字號新作品:從《追跡者/TRACER》到《貓街/Cat Town》

大家好,我們是2Plus!今天為各位帶來我們社內最能代表職人生命歷程的作品《貓街》。介紹這個可愛的作品之前,我們想跟大家分享一段故事。

台灣從無到有的職種—專業「桌遊設計師」


早在「桌遊」概念還沒出現之前,大家還記得十五年前年輕人的生活樣貌嗎? 當時網路遊戲與電玩的世界正火熱,大學生常呼朋引伴到網咖集合。當時,既沒有專供桌遊使用的場地,也沒有琳瑯滿目的各式桌遊,連「桌遊」這個名詞都還不存在於台灣社會中,也未被明確定義。

罕見且稀少的,有個年輕人深深地被「桌遊」這種充滿互動、機智、自我邏輯訓練的不插電遊戲吸引。對此興趣著迷的他,在服替代役時設計了一套規則,私下找人幫忙畫圖,找朋友合資到輸出店印了兩百組「名片」,一張一張地分牌,裝進美術紙列印黏貼的簡陋牌盒,兩百套國產桌遊的始祖《追跡者/TRACER》就此誕生。

當時是西元2002年,十五年前的台灣。

「當下沒有想過銷售的事,只是一心想將遊戲的樂趣化為實體,現在想起往事,覺得真是不切實際。」熱血與純淨,彷彿是就是設計者的靈魂,也是支撐台灣桌遊人奮起的脊樑。

十五年後的今天,《追跡者/TRACER》已經變成了桌遊玩家口中奇貨可居的逸品。在桌遊產業還是一片荒漠時,便已動身前行,默默耕耘澆灌十五年的年輕人,現在是2Plus的設計總編輯,設計生涯以來經手出版超過一百款作品的專業職人-「小龔」龔義詔。

從打磨到精緻,由野生到職人,三位一體的「十年磨一劍」。

從《追跡者/TRACER》到《貓街》,不單只是小龔的故事,也是2Plus十年蛻變的歷程。


以「大富翁」商標與各式益智遊戲聞名的亞灣文具(股)有限公司深耕多年,雖然「大富翁」遊戲是國民成長的重要回憶,但隨著時代變化,娛樂種類的豐富,「傳統老字號」這個亦褒亦貶的形象是重要的資產,也可能是沈重的負擔。產品線的僵化必然遇到時代變局的挑戰,我們也明白舊形象漸漸將變成枷鎖,若只固守舊有的市場,這個品牌終將失去它的活力。

很感恩地,我們在十年前碰到了小龔,他對遊戲的熱情與活力、對夢想的執著、低調致志的打磨技術,讓我們看到了產業的新希望。十年前,我們從未想到桌遊會在今日的台灣大放異彩,十年前,沒人想到「桌遊設計/編輯」可以作為興趣愛好之外的一種正式職缺;我們決心培養這樣的人才,我們要讓這樣的職種出現,我們看到了小龔,小龔也決定跟我們一起努力。

我們決心走上一條全方位自製自產的路線,也是台灣第一家以原創出版為導向的桌遊出版社,我們培養正職,聘請專業美術繪師,在工廠訂製專門模具,以消費者導向定價商品。我們深信作品不應只是單向傳遞設計者的想法,每個使用者獨特的個性、體驗與感受,透過遊戲與設計師建構的世界進行對話後,作品將會迸發出新的生命與世界。小龔對遊戲的認真與熱愛,讓我們重新認知了遊戲的「價值」,除了商品,遊戲自有哲學、遊戲模擬樣態、遊戲練習決策、遊戲豐富生命。「玩遊戲」這件事,從戒嚴般的狀態慢慢被放回我們的生命中,並且,我們試著讓遊戲成為一種對話的媒介,透過遊戲的過程,達成體驗式的溝通,傳遞一個又一個有趣的故事。

成軍十年,這條路也許辛苦,也許煎熬,我們卻不曾想過停下。


十年紀念的代表作,我們不是發表什麼史詩級的磅礡大作,而是決定讓《追跡者/TRACER》轉世再生,以《貓街》的面貌跟大家見面。 我們修改了十年前《追跡者/TRACER》二版的遊戲方式,將兩人遊戲擴充為四人遊戲,調整機制拉近遊戲平衡,加快遊戲節奏;題材從剛性的科幻空想題材,改為柔性的日常風景,以療癒的視覺設計,希望讓大家輕鬆自在地來一場遊戲。而玩過《追跡者》的朋友們,我們有自信當您看到《貓街》的時候都會驚訝表示,這遊戲是「脫胎換骨」地如此成功喔!

《貓街》集結了2Plus團隊十年的心意,我們常常提醒自己,十年前起心動念的初衷。我們希望分享這個作品本身、設計師、工作室「三位一體」的故事給您,也希望每一位在夢想路上的你,會因著「桌遊職人」的創作歷程而振奮、堅持、快樂地創作著。

【最新】百萬解鎖目標已達成:15年前的熱血重現江湖

首先真的要再次拜謝大家對《貓街》的支持,讓我們有更多的機會來豐富這個作品回饋給各位。我們希望為這個專案能夠乘載更多元化的意義,為社會上的毛小孩盡一份心力,所以我們打算設計更多動保觀念層面的機會教育意涵在機制當中。

然而百萬的里程碑,我們想要有一點私心,來紀念一位職人十五年的志業,留下一頁風光的筆跡。

是的,不用再加購,《貓街》集資金額已經突破百萬,每盒遊戲都再加贈國產自製桌遊里程碑《追跡者/TRACER》卡牌遊戲一套。復刻十五年前的職人精神,將經典逸品的原汁原味完整呈現,超越當年的印刷品質,並承諾絕不再做其他任何商業用途,只獻給每個願意聽故事的您!

 《貓街》就像一杯老手烘焙的咖啡,香味逼人,其韻也深。

說了這麼多,還是回歸這款遊戲本身吧!「貓街」情境上是一款非常「悠閒」的遊戲,但如果你認為它是單純的「小品」,那真是太小看職人小龔了XD。現在我們就來為各位完整的《貓街》遊戲玩法介紹:

遊戲人數:二到四人。

遊戲目標:獲得6分即獲勝。四人遊戲時為組隊制,每個玩家與對面的玩家合併計算得分。您發現了嗎?其實《貓街》相當程度上考驗了玩家的記憶和邏輯判斷能力,當你使用功能牌獲得資訊後,首要就是要記住這些資訊,循線推敲探索牌堆的時機,還必須留意對手的動作,適當使用阻撓的卡牌,這都是隱藏在《貓街》Q版風格之下燒腦機制唷!

另外就如同我們影片裡提到的,《貓街》除了現有的「成貓模式」之外,小龔特別為較喜歡歡樂派對感的客群開發了「幼貓模式」,也為較為硬派動腦的專業玩家們開發「老貓模式」;同樣一盒遊戲能夠滿足到所有層面的桌遊玩家,這也是我們敢大聲推薦這款作品的主要原因啦!

(您也可以打包完整的說明書→https://goo.gl/7Nl0CC←但此版不一定是最終版喔!)

另一個不可忽視的細節:美術

美術一直是門博大精深的學問,很幸運地我們家美術總監最喜歡做的事,就是發動她的「領域」帶領大家找到我們作品故事的入口了XD創作《貓街》這個作品時,若蘭實際到了戶外,觀察城市街景中不同的貓咪姿態與表情,看了超過一百隻的貓。希望透過自己的詮釋,能讓大家感受動物的溫暖、貓的靈性而充滿生活的療癒感,尤其是這次她一手規劃製作的貓咪米寶組,各種喵星人可愛姿態的拿捏,絕對是精緻又令人愛不釋手的水準喔!
我們真心的希望你在《貓街》中,可以徜徉在我們美術一手打造的悠閒情境中,共享一種跟著貓咪一起同樂的氣氛!

我們為什麼要做募資這件事

如同之前所說,因為「歷史悠久的老字號」已經是貼在我們身上的標籤,那某種程度上我們迫切需要追尋的就是「求新求變」,所以打破過去的舊有思維是我們非常注重的一環;

而觀察現在的消費環境,隨著電商的發展已經不斷又不斷地創新,短時間、高資訊量帶動高互動、高彈性的募資方式,總是為產品本身注入了源源不絕的活力,我們認為這種保留給消費者無限遐想的回饋方式,是一種從未嘗試過的新創意;反過來說,當我們擁有「老字號」的穩固基礎時,我們有自信能夠提供給消費者更多更豐富的內容,這就是老派的魅力。

我們的執行長亞灣,也是這次主責《貓街》的製作人,她常常說:「不管時代變遷如何快速,機會仍然永遠存在,看我們如何握在自己手上而已。」現在,我們將要鼓起勇氣試試看,揣懷著戰戰兢兢心情的募資新手,帶著老字號的招牌,期望能帶給各位驚喜的絢爛火花!首先,我們與人氣的當紅圖文作家【蠢羊與奇怪生物】洽談,希望她能來為我們重新操刀繪製可愛又生動的貓咪卡!接下來,我們還有特別規劃了台灣本土動保議題的特殊規則卡牌,加進牌堆中,希望讓遊戲的過程帶出更多富有教育意義的情境;這些我們都將會規劃成未來一定會有的解鎖項目。

而這些,都將只是起點而已,我們將會把無限遐想的空間留給你們!但我們保證,我們的「老字號」可以帶給你們多還要更多的「良心」回饋喔!

一貫的風格,業界最實在的性價比

《貓街》遊戲內容物包含:一〇四張卡牌(十張貓咪牌、三十張道具牌、六十張行動牌、四張玩家幫助卡)、六張街區圖版、獨立開模製作四組特殊造型貓咪米寶;遊戲玩法包含【成貓】、【幼貓】、【老貓】三種模式。內容豐富,絕對物超所值!

《貓街》贊助回饋項目:

《貓街》中文版桌上遊戲一套|可愛療癒又刺激鬥智的《貓街》一套,輕鬆帶喵星人回家。


《貓街》中文版桌上遊戲四套|可愛療癒又刺激鬥智的《貓街》四套,馬上享募資價再九折!快快召喚貓奴朋友們 XD。


《貓街》中文版桌上遊戲十套|可愛療癒又刺激鬥智的《貓街》十套,先享募資價八八折,再附贈可愛微桌遊《小倉庫》十套,呼朋引伴一起來!桌遊就是咖越多越好玩!


《貓街》中文版桌上遊戲十套|可愛療癒又刺激鬥智的《貓街》十套,再與《貓街》黃金製作團隊晚餐暢聊遊戲製作心路歷程!僅限六組主揪人!包含作者、編輯、美術、製作人等,桌上遊戲作品的一切秘辛,我們都講給你聽!(現場投稿給王牌主編也歡迎喔XD)

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知名桌遊Reviewer-Tom Vessel 的貓 game Top 10 之六:

《貓街》完整review:
來源:Tom Vessel review頁面:
http://www.dicetower.com/game/204141/cat-town