提案團隊的話

專案已經於 2019/06/05 結束了。

我們集資結束了,錯過的朋友可以來信詢問!請寄到 dasholzspiele@gmail.com

請寄到信箱或粉絲頁私訊

模擬經營桌遊店的卡牌遊戲─《瘋狂桌遊店》桌上開業!

By 此木創遊 The Wood Games

《瘋狂桌遊店》是一款模擬經營桌遊店的卡牌遊戲,玩家需要觀察顧客的需求,推敲其它競爭對手的決策路線,在正確的時機取得經營店面的優勢。桌遊店現在就上桌!

266% 266%
NT$266,630
目標 NT$100,000
贊助人數 205
時程 2019/04/30 19:00 – 2019/06/05 23:59
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lock 只有贊助人看得到這則更新。
計畫更新發佈於 2019/07/04
計畫更新 #11 出貨完畢,專案結束。促銷牌規則說明

早鳥贊助限定,前 200 名贊助的玩家可以免費獲得「內科港咖啡」促銷牌一張!#

設計師介紹#

大家好,我是小柴,過去我專注於經營桌遊部落格,出版了一本桌遊書《玩桌遊還是被桌遊玩》,近年生活重心轉移到柏林後,開始了我的桌遊設計之路。我在歐洲的這段時間,所有遇到的人事物改變了我許多,無論是桌遊領域還是文化上的;為了理想,我搬來德國,並試圖挖掘與了解更多歐洲的桌遊場景。

每周一在桌遊店 Spielwiese 的設計師聚會啟發了我許多,與來自世界各地的桌遊設計師交流是非常有趣的一件事,作為聚會上唯一一位為了桌遊發展從亞洲來的桌遊人,大家總是好奇的問我亞洲的、台灣的桌遊發展,因為要犧牲一切到遙遠異鄉獨自生活的確有它的難處,但也感謝這些好朋友、設計師們的相挺,讓我不覺得在這裡生活有多難。

(2018 埃森展上我向來自世界各地的玩家展示我的第一款遊戲《內科港》)

去年我在埃森展推出了我第一款遊戲《內科港》,從遊戲發想、機制測試、平面美術、包裝生產,全都親力親為,除了經費、開銷的因素以外,我習慣一個人完成所有事情,掌控所有進度。《內科港》受到多數人的好評,遊戲交流論壇 Board Game Geek 上目前還有 7.3 分 (滿分 10),對於第一款遊戲能夠達到這樣的成績,已經很滿足。這次集資的《瘋狂桌遊店》是我第二款完成的作品,它象徵著我的桌遊設計之路又往前邁進一步。

用遊戲書寫生命軌跡#

開發遊戲曠日廢時,一款遊戲的完成也代表著我投入的生命時間,完成的不是遊戲本身,也是我的人生故事。過去的藝術創作習性還留著,我對於行銷、銷售、宣傳這種前端的事務相當不擅長,總是專注在遊戲開發與美術製作這些我最喜愛的部分,忽略了宣傳與銷售的重要性,因此常囿於經費的不足無法繼續拓展出版的版圖;我希望能夠延續這條桌遊的創作之路,透過這次集資,不只是出版上的經費需求,同時也透過這個平台邀請你來了解我的遊戲、我的故事。

遊戲的誕生#

我在 Spielewiese 這家柏林最受歡迎的桌遊店完成《瘋狂桌遊店》這款遊戲,每周一的設計師測試聚會對這款遊戲的發展相當重要。

(Spielwiese 不只是桌遊店,更是一家持續推出好作品的出版社)

設計師朋友其實非常害怕測試我的遊戲,因為我的遊戲多半是進行時間長的歐式策略遊戲,同時也需要玩家絞盡腦汁的去想要怎麼遊戲才會玩得好,所以很常時候周一的聚會我沒有足夠的時間測我的大型遊戲,只能在其它的聚會上進行。

為此,我嘗試設計了《瘋狂桌遊店》這款規模較小的卡牌遊戲,遊戲進行時間較短,不過還是保有歐式策略遊戲的特點,它不是一般的卡牌小品,是需要細細規畫的輕度策略遊戲,遊戲學習曲線雖高,但短時間可以得到成就,這是起初我在設計這款遊戲時給自己的目標。

有了這樣的設定,每周《瘋狂桌遊店》的開發進度都比任何一款還快,因為遊戲時間縮短,可供遊戲的人數也增加了。幾乎有那麼一陣子《內科港》《瘋狂桌遊店》不停地交替測試,其它遊戲都暫時擱置。經過不停地調整與修改,完成的樣貌就如同你現在在這個集資頁面所看到的,包含機制、美術、平面設計等,也同樣是我一手包辦。

關於桌遊店主題#

在桌遊店裡玩桌遊主題的桌遊?我認為這是相當有趣的一件事,然而這是遊戲開發後期才決定的內容。遊戲一開始測試時還是以咖啡店為主,考量到市面上已經有太多咖啡店為主題的遊戲,所以決定把遊戲的元素都改成桌遊店試試,測試下來覺得相當貼近遊戲機制,主題就這樣確定了。

(台灣的桌遊店密度世界排名前三!)

另一個選擇桌遊店的原因是遊戲測試過程中,許多玩家朋友問我台灣的桌遊店如何,我和他們說台北有世界上密度最高的桌遊店,幾乎每個捷運站都有一家桌遊店,他們全都相當驚訝。在德國,這個充滿桌遊的國家,首都柏林也不到 10 家桌遊店,相較之下,台北的店家超過 100 家,著實讓人好奇台灣的桌遊店盛況,如同一股蛋塔熱潮,吸引大家進駐。

過去我每到一個城市會特地找當地的桌遊店參觀,了解不同國家的桌遊文化發展,可以從桌遊店的形式、陳列的商品等細節觀察出來,這是另一個桌遊店對我來說相當貼近的原因之一,我幾乎時刻都在觀察各地的桌遊店,並在過去用《玩桌遊還是被桌遊玩》一書記錄下來,這樣的觀察行動至今仍持續進行著。

(最後幾個版本測試的《瘋狂桌遊店》,新舊美術夾雜,此時遊戲已近完成)

三個《瘋狂桌遊店》的特色#

在初步了解一些設計歷程後,我想和大家分享《瘋狂桌遊店》為什麼值得你的關注。我向來注重新舊元素的運用與調和,例如在《內科港》中,我用骰子與卡片常用的機制去做一些新的運用,例如兩張卡片組成樞紐,可以讓船去啟動,骰子不只是有獨特的輪抽機制,還能用來做工人擺放與競標,這些都是過去不曾有過的組合。

同樣的,延續我的設計風格,《瘋狂桌遊店》我也揉融了常見的遊戲機制,並從中找出新的組合與遊戲方式,以「歐式桌遊」的立基點上去開創出新的創意,這是我在設計上的一個重點。底下透過圖表的方式提出三個《瘋狂桌遊店》的特色:

1. 組合行動條

自己的行動自己組!遊戲中玩家有機會拿到行動條,就像是員工需要預定完成的行動一般,玩家挑選想要的行動條後,之後可以用行動圓盤啟動這些行動。由於每回合只能用一個行動圓盤,玩家除了要先規劃想要做的行動以外,什麼時機用這些行動也是關鍵!

2. 異色出牌吃墩元素

多數吃墩遊戲 (Trick-taking) 遊戲都需要遵照第一張牌 (引牌) 的花色出牌,不過在《瘋狂桌遊店》中,數字是王牌,玩家必須打出不同的花色的牌!由於玩家打出的牌有可能會被其他玩家拿走,第二階段如何出的巧是一個難度以外,為了避免第二階段無法出不同色的牌,第一階段拿的牌也很重要!數字與顏色都需要考量。

3. 遊戲牌升級系統

卡牌升級是常見的元素,不過少見於吃墩型的遊戲中。也因此,遊戲中的卡牌花色是公開資訊,玩家的手牌背面就是該種花色升級後可以取得的效果。玩家可以考量其他玩家手上還有的花色來出牌,並決定是否升級卡牌來得到進階效果獲滿足顧客需求。

以上三點是《瘋狂桌遊店》的主要特色,其它還有店面尺寸放牌的數量限制設計等,都是讓這款遊戲可以重複品味的要素,因為每次你都可以發現新的策略來達成目標。綜合以上各點,遊戲有高度的學習曲線,不過我相信在你試過一場了解運作模式後,會想要再來一盤看能不能扳回一城!

什麼是此木策略卡牌系列?#

《瘋狂桌遊店》是台灣原創卡牌系列的第二作,第一作是 2017 年由智帆設計的《海格力士的12試煉》,首發在2017 年的埃森展。這系列作的設定是台灣設計、卡牌遊戲規模,所以《瘋狂桌遊店》會沿用與《海格力士的12試煉》相同的盒子規格,並作為此木在 2019 埃森展的主打之一。有關《海格力士的12試煉》進一步的內容,可以參考 BGG 頁面 => https://boardgamegeek.com/boardgame/234859/labours-hercules

除了以下所列的配件,我們還會附上三本規則書:中文、英文,以及日文,方便玩家對照查閱。

以上總共 76 張卡牌,超過 140 個指示物 (以實際說明書為準)!

我們會盡力與印刷廠溝通以提供更好的配件品質!

三張圖帶你玩!我們嘗試把這款遊戲以三張圖的方式說明,希望能夠讓你對這遊戲有初步的了解。基本規則雖然簡單,但是要玩得好還是需要許多規劃與抉擇!

第一階段:籌備。為了開店,花錢投資一些必要的設備是需要的吧。

第二階段:開店!重點來了,第二階段要玩的好,第一階段的拿牌很重要!

兩個階段的計分結束後,加總金錢,最多錢的桌遊店獲勝!

我們會在完整說明書排版完後釋出詳細內容!此外我們也會規畫教學影片的拍攝。文字版簡易規則可以點擊如下,快速了解遊戲流程!https://docs.google.com/document/d/1qmmYXnrSYvCaK79LvvwqOGj81XNwKThhjXWhMNIB6EI/edit?usp=sharing

全彩規則書上線!有問題歡迎詢問喔。

選擇您感興趣的方案贊助,如果有大量團購或是店家合作洽談,歡迎來訊或來信詢問:dasholzspiele@gmail.com

備註:卡牌店、南極店,以及百貨店的《內科港》與《海格力士的12試煉》,也會附上限量促銷牌喔!

我們規劃了許多增加遊戲內容的延伸獎勵,希望讓遊戲的變化性更多,現階段我們也在為這些獎勵進行測試,以讓遊戲進行更加流暢。

特別獎勵:除了延伸獎勵以外的獎勵,贊助限定

100000 達標!

125000 新的店家促銷牌一張!(達成)

150000 S 級困難顧客牌四張! (達成)

180000 理智下降小擴充兩張!(達成)

220000 歡迎到柏林桌遊店 Spielwiese!(達成)

260000 最終獎勵:埃森展小擴充

如果您喜歡這個專案,希望可以得到您的支持並推薦給您的朋友,有任何建議也歡迎提供給我們參考,讓這個專案更臻完美。

為了讓大家能盡快拿到遊戲,達標後我們會盡快進行完稿送印,並盡可能在月光桌遊節前印製完畢。如果過程有發生無法預期、不順利的部分導致印刷延後,也可能會影響出貨時間,還請大家多多包涵!

請在贊助的同時,填寫要寄送的方式!推薦月光桌遊節 (6/29. 6/30 於高雄舉辦) 親取,作者會幫你簽名喔 (小聲)。

此木創遊 The Wood Games
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我們致力於出版美麗又好玩的遊戲,因為我們相信每一盒桌遊都是附帶了遊戲規則的藝術品,僅是收藏亦有它的價值。自 2018 年底開始,我們的出版方向從代理轉為自行開發,第一款遊戲《內科港》獲得巨大的成功,也讓我們相信堅持這條創作的道路是必要的。歡迎追蹤我們的粉絲專頁獲取更多消息:https://www.facebook.com/dasholzspiele/
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NT$690
127 個支持者

一套《瘋狂桌遊店》(定價 790 元)

* 含所有解鎖獎勵與國內運費
* 離島與國外運費另計

預計於 2019 年七月實現
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NT$1,280
8 個支持者

兩套《瘋狂桌遊店》(定價 1580 元)

* 含所有解鎖獎勵與國內運費
* 離島與國外運費另計

預計於 2019 年七月實現
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NT$2,950
19 個支持者

五套《瘋狂桌遊店》(定價 3950 元)

* 含所有解鎖獎勵與國內運費
* 離島與國外運費另計

預計於 2019 年七月實現
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NT$1,080
13 個支持者

特別組合價!
一套《瘋狂桌遊店》(定價 790 元)
一套《海格力士的12試煉》(定價 790 元)

* 含所有解鎖獎勵與國內運費
* 離島與國外運費另計

預計於 2019 年七月實現
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NT$2,150
20 個支持者

一套《瘋狂桌遊店》(定價 790 元)
一套《內科港》(定價 1750 元)

* 含所有解鎖獎勵與國內運費
* 離島與國外運費另計

預計於 2019 年七月實現
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NT$2,650
18 個支持者

一套《瘋狂桌遊店》(定價 790 元)
一套《海格力士的12試煉》(定價 790 元)
一套《內科港》(定價 1750 元)

* 含所有解鎖獎勵與國內運費
* 離島與國外運費另計

預計於 2019 年七月實現