11月進度快報

2019/12/01 22:53
大家好!
我是《盡頭之後》的編導敬文。
正式開拍日不斷逼近,11月對《盡》劇組來說是個非常緊張刺激的一個月!
在這個階段,我們開始進行/完成了以下工作:
  • 分鏡繪製
事前規劃好現場要拍攝哪些鏡頭除了能讓現場工作更為順利,也是掌握整體敘事最重要的環節之一。
這次我們選用的是一個叫Storyboarder的免費軟體,除了基本的繪畫功能之外,裡面還內建了一個3D Shot Generator,讓我們可以精確地調整鏡位,用正確的鏡頭焦段跟透視規劃分鏡,是個很有效率的工具!
  • 特效拍攝技術測試
作為一部非常重技術執行的作品,有許多新穎的拍攝手法是我們從未嘗試過的。因此在正式開拍以前,需要不斷進行技術測試、彩排,才能在拍攝現場進入最佳狀況!
在這次的測試裡,我們正在挑戰一種冷門的拍攝方式捕捉車內的鏡頭,屆時觀眾們可以睜大眼睛仔細尋找端倪!
  • 勘景
一個好的場景能在一顆鏡頭之後(pun intended)建立一整個世界。由於現階段關於拍攝地點還不方便透露太多,沒有什麼照片可以公開,但我們非常驚喜能找到許多比我們原先想像還厲害的科幻城市場景以供拍攝!希望我們在這些場景現場所感受到的能量,也能透過畫面傳達給所有觀眾。
  • PreVis
「前期做得好,後期沒煩惱。」好的規劃是決定一個作品成敗的關鍵。
PreVis是Pre-Visualization的縮寫,直譯為「預先視覺化」,也就是透過一些方式預先做出簡易版的畫面,除了能驗證創作團隊在腦中預想的畫面實際執行起來是否成立,也能讓部門間的溝通更明確、踏實。
這次我們購入了非常親民好上手,成果看起來也很專業的軟體Cine Tracer來測試各種創作時的想法。不管是美術怎麼陳設場景、燈光怎麼設計、鏡頭怎麼擺放都能很快速地實驗,大大加速、確實了準備的流程。
  • 服裝設計
服裝除了要配合劇情的需求、建立世界的質感、表現生活的習慣、還要詮釋角色的形象,是我們對所有角色的第一印象,也是前期作業裡面要求非常高的一個環節。這次我們與北藝劇場設計系專長服裝設計的朋友合作,為這個世界普遍市民、政府軍隊、自治會成員設計了三種截然不同又能互相呼應的服飾風格,增強了整體視覺敘事的張力。
  • 美術設計
美術組對於科幻片而言,說是最重要的一部分一點也不為過。場景、物件、科技、乃至文字與法則都與我們大相徑庭的世界,透過美術組的細心設計,具現化所有《盡》劇本中的想像、設計被攝影機捕捉的每一個角落。

進入12月,我們將會開始排戲、製作陳設道具、規劃拍攝時程、尋找臨演……一切都將越來越豐富完整而緊湊,期待在未來的這段時間,一邊努力完成作品,一邊跟大家分享創作過程的點滴。

僅限專案贊助人留言,如對專案有問題歡迎先看看「常見問答」或直接「聯繫提案人」!

若您對提案團隊或專案有疑慮,也可使用「嘖嘖專案申訴管道」讓我們知道。