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《Thunder Road: Vendetta 雷霆之路:末路狂飆》混亂有趣的極致好玩桌遊!
提案人
狗吠火車娛樂設計
|
預購式專案
NT$2,112,500
/ 目標 NT$10,000
專案內容
專案更新
18
常見問答
7
集氣再登場!
計畫更新 #3 雷霆之路:末路狂飆 多了解一些的小文章!
2025/12/25 23:54
讓我們來對《Thunder Road: Vendetta 雷霆之路:末路狂飆》多一些了解吧!
Restoration Games 的核心理念,就是重製那些老遊戲。畢竟隨著時代演進,不論是對機制的理解,還是製作與呈現方式的進步,很多老設計其實都有機會被改得更好玩。
《Thunder Road: Vendetta 雷霆之路:末路狂飆》的原型來自 1986 年的一款賽車遊戲,其實不能算是純粹的賽車,而是當年相當流行的「死亡競速」類型,目標不是第一個衝過終點,就是成為活到最後一刻、還沒被幹掉的人。
回合開始時,大家會各自擲 4 顆骰子。輪到你時,把骰子分配給你的三輛車,每顆骰子就讓那輛車前進對應的格數。另外,每回合還有一些特殊行動,可以透過指定點數的骰子來啟動那些效果。
移動時如果你停在其他車子所在的格子上,就會發生「撞擊」。這時要擲兩顆骰子,來決定是哪台車被撞、往哪裡飛,還可能引發連鎖撞擊。你的三輛車尺寸也不一樣,有大、中、小之分;大型車比較容易被打中,但可以在撞擊發生時選擇重擲骰子,算是有點保命手段。
每一次撞車,都要比較車輛大小、再擲骰決定飛行方向,結果揭曉的那一刻,往往不是全場爆出驚呼,就是一陣大笑。這種高度不確定、又具戲劇張力的體驗,是純計算型遊戲所沒有的。
撞了不見得一定會贏喔,要多撞幾次
遊戲地圖則是橫向拼接式的。當有人跑到目前最後一塊板子的終點時,就會把最前面的那塊地圖移除(順便解決掉落後的車),再接一塊新的到後面。我記得好像總共 6 塊地圖就會結束,不過老實說,我們從來沒真的跑完整場過。地圖上有柏油路、泥地、油漬,還有一堆蓋著的危險標記,翻開後常常就是一場災難;另外還有無法通行的格子,只要被撞進去,車子直接報銷。
車子受到兩點傷害就會癱瘓;如果一名玩家的三輛車全都被摧毀或癱瘓,那他就出局了。此時,當前最後一塊地圖會加上終點線,第一個把車開到終點的玩家獲勝;或者,如果場上只剩下一個還有能動車子的玩家,那他直接勝利。
遊戲裡到處都是混亂的來源,像是傷害標記可能會讓你被炸飛到某個方向,或是車子開始亂晃;有時候你打到別人,結果碎片反而飛回來把你自己的車給癱瘓。真正的重點,從來不只是往前跑,而是在彼此瘋狂的碰撞中,用各種方式把對手一起拖下水。看著一切失控,其實真的滿爽的。
當然,骰運還是很重要。骰得太差,可能瞬間就被甩到看不見車尾燈;不過話說回來,待在後面其實也有戰術上的好處,如果沒人急著衝終點、把你從地圖上「捲」出去,那下一回合多半障礙都被清得差不多了,你就能一口氣衝上去,開始從後面狂射對手。
如果你追求完全掌控、精密計算,那這款遊戲你肯定會花超多心思。要玩得開心,就是要擁抱混亂,不一定要選最安全、最聰明的路,而是選那個之後講起來最好笑、最有故事性的選擇。沒錯,你多半會在一團火球中壯烈犧牲,至少你會有一個超棒的故事可以回憶!上車吧~一起狂飆!
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2026 / 03
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