按當前開發進度,大約2023年2月底上架Steam。
即使募資未通過,這款遊戲也會如期上架,但有了募資的資金能讓這款遊戲的美術和其他部分更多樣化。
目前是全職開發遊戲,因此其實相當缺乏資金,很多地方也是能省則省。因此,如果能有更多資金投入開發,這款遊戲將會更加完善。
我是今井伊那,23歲(即將24歲),大學的時候就很喜歡寫程式和音樂。
當然能
目前音樂、劇本部分已經全部寫完了
程式還需要繼續推進,但所有基礎系統也已完工了(大約完成75%)
美術部分外包,部分則由工作室的另一名夥伴負責,當前也已進入最後階段。
因此這款遊戲幾乎沒有做不出來的可能性
只是人手過於缺乏,且資金堪憂,因此需要募集資金來讓這款遊戲更加完整
故事理論上是發生在下課後的教室
是從我國中時期的經歷(下課和同學下棋)改編而來。
而棋局中的故事則是我在高中時期就開始寫的一些小設定
集結起來的世界觀。