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KS爆款桌遊《甜蜜國度》:建立甜蜜大世界!
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狗吠火車娛樂設計
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計畫更新 #5 【The Dice Tower Chris Yi 講評 中文內容】
2026/01/26 21:03
【The Dice Tower Chris Yi 講評 中文內容】
《Sweetlands》獲得 Dice Tower 頒發的卓越獎章(Seal of Excellence)
我們幫大家把評分這段的講評做上中文解說來給大家!三位講評我們分別給大家呈上!
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Chris Yi:
我懷疑我的分數應該是這裡最低的。我的分數是 8 分,這是一個非常、非常正向的分數。我同意那些抱怨,對吧?我非常清楚這些問題。但老天,我在玩這款遊戲、體驗過程時,還是覺得超級好玩。
無論是出牌的過程,還是動作選擇的機制。儘管動作的選項很多,但資源與節奏依然相當緊湊。因為其中一些關鍵位置確實會被佔滿,而你坐在那裡會想,我真的願意為了現在執行那個行動而丟棄兩張牌嗎?
就因為別人才剛佔了那個位置,我就得付三張。這給了你一些轉圜的空間。我會獲得一個額外的行動,我可以免費將它放置在那裡,但你得必須朝著那個目標努力。但能用一些很棒的方式來解開那些自己造成的難題,感覺真的很有成就感。
遊戲過程設計得非常令人滿足且刺激。而且我並不介意自己玩這款遊戲玩得不太好。但隨著我玩得越多,我能感覺到自己會變得越來越厲害。
所以它具備了那種成長的空間,對吧?就像一份美味的甜點。不只是瞬間的甜蜜,然後就隨之淡去虛無得像個 Twinkie 零食。不,它背後有一種豐富的深度,會讓人回味無窮,並讓你心想:「喔對,我想再玩一次。」、「我想嘗試點不一樣的。」
所以,儘管我們都提到了那些抱怨,以及顯而易見的時間與規模問題還有那些有的沒的,老兄,這款遊戲真的很有趣。對我來說,這有 8 分(滿分 10 分)。
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如果喜歡他們的資訊~一定要去完整看他們的影片啦!
以上資訊均來自The Dice Tower
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