已於 2018/05/21 募資成功
提案人 GODYU

歡慶五週年!【美麗島風雲】第四代《誰是強國人》科幻上線!

1,299% 1,299%
目標 NT$ 92,197

累計集資金額

NT$ 1,198,152

  • 贊助人數:972

    不重複贊助人數:965

    972

最本土的遊戲挑戰最科幻的未來世界觀,美麗島風雲桌遊系列第四彈,再次邀您進入無極限的異色世界!

募資期間

2018/03/19 21:00 – 2018/05/21 01:00

計畫更新發佈於 2022/04/29
《美麗島風雲:社會事》成功達標!確定新增解鎖:醫療產業

【超狂企劃】六十萬達標!背景設定小說確定製作!!#

除了實際上可以進行遊玩的熱血颯爽懸疑詭譎策略塔防歡樂互動絕望壓迫無極限「桌上遊戲」以外,我們還想透過更多的媒介,像是可以充分表現起承轉合的「小說」,向大家好好地描繪這段故事。

是的,儘管在資源有限的情況下,我們還是拚盡全力地請到了大卡司的助拳人-出版過許多熱銷作品,筆觸極富台灣味的臺北地方異聞工作室​ ,作為這次小說化的企劃合作夥伴!

關於臺北地方異聞工作室,簡單來說他們是一群熱愛遊戲、奇幻文學,及臺灣這塊土地的人。長期耕耘臺灣民俗、歷史與妖怪題材,並將之轉化為故事──諸如小說、桌遊、實境遊戲、旅遊文學……等各種載體的熱血青年們。

他們的作品包羅萬象,曾出版架空日治臺灣神怪小說《臺北城裡妖魔跋扈》和《帝國大學赤雨騷亂》、神怪圖鑑《唯妖論:臺灣神怪本事》;也出過桌上遊戲及同名小說《說妖》、妖怪旅遊文學連載《尋妖誌》,並舉辦實境角色板演遊戲《歸鄉:惡魔潛伏之村》和《金魅殺人魔術》。此外還有不定期參加同人活動,出版各式以臺灣文史為題材的原創故事等。

直到今天現在此時此刻,他們工作室仍為了開發新故事如火如荼地開會中。他們,就是這麼一群為台灣故事與本土文化奉獻熱血的一群人XD。

這次的合作,他們會配合我們作品的調性,以黑色幽默的筆法,來補完每個國家登場人物的故事,當然還包括台灣、港澳、西藏、新疆、日韓在那個時空的背景故事,以及泱泱最強大國爆發事件背後所隱藏的不解之謎。

將近五萬字的實體小說,隨著遊戲免費送給每個贊助者;這個解鎖,我們真心是豁出去了。

美麗島風雲四代《WHO IS STRONGER 誰是強國人?》颯爽登場
#

西元2050年,抬頭望向天空,除了仍舊汙濁不堪之外,似乎可以隱約看見,一陣又一陣的蟲型黑影,不停地掠過霧霾之中。這時我們將發現,「末日」真正的來臨了。

被嚇到了嗎?別緊張,這是最新一代美麗島風雲所推出的超炫炮作品《誰是強國人?》中的最大特色,除了飽含前幾代一樣超級KUSO惡搞的遊戲機制之外,這次還會有小說般的科幻故事情節發生在遊戲中。在本作中,玩家將分別扮演台灣、港澳、西藏、新疆、日韓等國家的最高決策者,決策目標很簡單,在強國人大舉入侵我們領土的時刻,我們要選擇高舉抗爭到底的旗幟、還是咬牙跪拜以換取不流血的偏安一隅?

整個遊戲會分成選擇「熱烈歡迎強國同胞」「堅壁清野防守到底」的兩種策略,玩家身為最高決策者,迎來的結局究竟會是喪失了指揮權(政權)但獲得了歷史定位?還是能夠在怒濤般的侵略中依然保有自我意志?根據陣營不同,也會導致結局走向不同!

荒謬虛構的故事,隱約點出了現實的無奈,卻也附帶一種逃避現實的爽快!玩家在遊戲中將可用各種白爛的清潔方式來剷除強國大軍,而且各國還有符合各自地區特色的特殊技能可以使用!當我們使出渾身解數掃掉來犯的千軍萬馬之時,領土變乾淨的同時彷彿身心也得到洗滌。這就是一款如此颯爽的遊戲!

還有還有,這款遊戲還能夠讓身為領導者的你,制定一些國家政策升級。好比說產業升級,讓企業從代工轉型加值,或者讓勞工真的成為國家心中最軟的一塊,而非資進黨的玩物。這些跟現實完全不一樣的超幸福政策,你都可以全部實現,是不是很棒呢!?...嗚...嗚嗚嗚QQ

集資解鎖目標就是要嗨翻!遊戲內遊戲外超狂企劃陸續揭露!

92,197——達成!《誰是強國人》確定製作!
九二共識一家親,傳說只要接受祖國血濃於水的善液,來臨的究竟會是末日還是福音??

197,689——達成!桌遊界的暖男代表「足量牌套」免費送!
一家親的陸捌玖,當然要送各位最能代表和平的象徵,那就是能夠溫柔包覆每一張卡牌的貼心保護—足量牌套啦!此等大同世界不可多得的方物,只有集資版才有免費送喔!敬請把握機會多多推坑XD

316,197——達成!億萬人民昂首企盼的夢幻逸品「習帝語錄」免費送!
裡面前兩頁滿滿的習帝格言和後面的貼心空白頁,讓各位可以手抄保存未來習帝每一句金玉良言歐!

426,197
——達成!解鎖召喚北方之狼「蒙古國」參戰!第六個玩家可選陣營!多年來被榨取的礦脈資源瀕臨耗竭,最後他們決定守護剩下的殘存礦源而向強國說不的那一刻起,也被列入侵略對象;徹底覺悟的他們,要向世界宣布—狼與螂,是完全分道揚鑣的兩個種族!

500,000——達成!零利潤回饋!精美包子幣解鎖完成,灑幣起來就是過癮!原紙板製作大大升級為手感極佳的壓克力塑膠幣,而雷射雕刻的工法鉅細靡遺刻劃出包子的莊嚴肅穆感,選色當然要選能夠匹配強國皇帝天命的金黃色!100%台灣製作喔!

600,000——達成!背景小說直接送!《誰是強國人?》正式解鎖【五萬字實體小說】囉!據 臺北地方異聞工作室 小小劇透:小說內容除了將充分帶出我們玩家扮演的台灣、港澳、西藏、新疆、日韓等各國與其領導人的故事外,還有訴說到底強國這次的暴走背後有何黑幕?習皇大帝的下落到底又在何方?出乎意料的劇情以及種種轉折,都等你們來一窺究竟喔!!!

800,000——達成!政治嘲諷界宗師助陣!是的,我們邀請到對本團隊來說有如燈塔般的存在,在水錶界也是數一數二的先驅,惡搞政治之神——韋宗成老師來聯名啦!宗成老師將與我們聯手作法召喚《誰是強國人?》故事中的最強英靈:風生水起一手操、白藍紅綠兩岸親—柯皮大師,且看政治惡搞之神如何詮釋柯皮大師最英姿煥發的一面,只有在《誰是強國人?》裡啦!

最後一發1,000,000——一起召喚最強奧援登場??

一開始就公布遊戲內容!多種元素一次蒐羅,挑戰經典一代的超CP值桌遊 #

我們罕見地在第一時間公布了文字規則,因為我們非常認同桌上遊戲重點絕對是要夠好玩!不同於三代《KMT WAR 內戰》的歡樂小品遊戲風格,四代《WHO IS STRONGER 誰是強國人?》將會是一款多人鬥智的中型遊戲,過程除了具有以往陣營遊戲的詭譎懸念之外,各玩家領土的經營將會直接考驗玩家的戰略規劃

我們在遊戲裡面就是要肩負起保家衛國的重任,每個玩家都會扮演一個被強國入侵的國家,不斷有入侵的強國人和實驗變異體(異形)降落到玩家領土上,此乃強國入侵的最根本方法。所有種類的異形都具有強烈執念要將所到之處破壞殆盡,但基本上很好操弄,各國家地區將以誘導方式讓從中央結界區出發的異形前往入侵指定之區域,而玩家就是扮演指揮官的角色。

與現實有點諷刺的是,我們「解決」掉強國大軍到一定程度,將可以獲得一定的國家預算,變相誘惑我們玩家自己接納強國入侵;但如果太過歡迎強國大軍,沒有抓準分寸,將會造成領土內的三個指揮所被滲透攻破,玩家喪失部分指揮功能且結算時因為設施被破壞,分數會大幅下降喔

遊戲最終是以各國得到的總分來分出高下,得分條件除了上述所略有提到的經濟分數和設施分數之外,最重要的就是陣營分數。每個玩家在遊戲開始時會抽一張不公開的陣營卡,該陣營卡上會描寫各不同陣營爆大分的條件,但可千萬小心太招搖明顯的動作會導致敵對陣營的圍攻喔!

三大陣營

本遊戲分為強國附庸、鍵盤立國、金錢帝國三大陣營,各陣營的方針完全不同,也因此遊戲的樂趣體驗也會大異其趣,再加上每次選到的國家也不見得一樣,所以耐玩度保證足夠!建議可以多開幾場喔!
下載極速速成用的懶人包瞭解遊戲:https://goo.gl/nK2V9n
關於更詳細的流程與計分方式,可以下載遊戲規則文字檔觀看:https://goo.gl/gCtyrK

以下為遊戲內容物示意圖以及配件一覽:#


《玩家人數:4- 5 人》《遊戲時間:60-90分鐘》《適合年齡:15 歲以上》

內容物:六面骰子x2、四面骰子x1、強國生存指南(說明書)x1
雙面強國異形TOKEN圖板x3、各國領土圖板x5、武器TOKEN圖板x5、習帝大灑幣TOKEN圖板x5
陣營卡牌x6、強國大事件卡牌x8、外交功能卡牌x40
*桌遊測試樣品參考,正式出版將更加精美

接著,酷炫的遊戲背景設定,中二的韻味更能讓你融入遊戲之中

我們來用第一人稱的敘事口吻,快速帶大家進入這場末日的絕望世界中吧:

我們先從30年前開始說起吧。

就在2020年的兩年前,中共當局正式讓習皇帝登基,不過早在那之前共產黨就已經差不多變成一群巴結著習帝的小丑了。實際上,中共靠攏資本主義產生的貧富差距已非常巨大,他們卻依然繼續吹著經濟持續雙位數成長的牛皮,從上到下持續灌輸榮景未來,然後拍攝一齣又一齣「堅強富國、是我中華」的大戲,不斷上演,然後不斷地打破票房紀錄。但是,越來越浮誇的內容,也讓越來越多人懷疑起來。要知道牛皮吹到了一定程度,就得做點什麼,不然繼續吹,一定會破,對政權就糟糕了。

所以,一切的起源就出現了-那場2020年年底的台灣解放戰爭。

那一年,就在資進黨又一次險勝總統大選的時間點,習帝也乾脆就用這場戰爭當作是彌平政局逐漸動盪的手段。中國出兵台海,而且幾乎就要登陸上岸了,但搶灘前終究是被「美帝」插了手,一夕之間就讓解放軍縮了回去。隨後日本南韓的軍事佈署直接突破中國領海,感到壓力的中國只好咬牙切齒地放棄,再一次的退軍...

但這根本不是結束,而是開始。

「打倒美帝」、「邊陲地區需要肅清」、「我們才是最強的物種」這種執念經過這場戰役,深深烙印在中國高層的心中。習帝的最初目的達到,他的政權更加的穩固,他的信徒更加的狂熱-那種狂熱是必定需要宣洩的,不然反噬自己可就麻煩了。於是乎,毛主席時代的口號又一一再現了,瘋狂的黨中央信徒開始極力倡導新.生物學上的「大躍進」。

那個躍進,就是擁抱人體實驗。

人體唯有徹底適應最大限度的霾害汙染,才能拋開所有後顧之憂、造就至高無上的「經濟發展」,只有永不停止的兩位數經濟成長率,才能夠讓中國超越世界上所有國家,成為最強的國家

當局決定完全無視汙染管控,不再封鎖汙染消息,反而開始鼓吹「人體汙染極限改造計畫」。電視上、網路上、所有的媒體,鋪天蓋地的宣傳戰,成了新「大躍進」的鳴槍。「鼓足幹勁,力爭上游,三年超英,五年趕美」的口號,又重新被無止盡地渲染。

控制思想方面,習帝早就知道,毛主席時期的那種脅迫、恐嚇、暴力的鞭子統治已經被證實成效不彰了。所以他們稍稍改變了方向:無論任何階級,無論任何身分,願意獻上軀殼的靈魂,都將獲得「糖果」—「你的尊嚴永存祖國」、「你親人的剩餘人生永遠由祖國負責」。實驗中的亡者將昇華成家屬的英雄,成為後人景仰的忠臣烈士,靈魂永享國家憑弔之禮。生者就更簡單了—你將直接將成為「天選之人」,尊貴之地位,絕非常人能及。

無數渴望重新再造的志願者,不論是赤膽忠黨的「義士」,還是看上那人體實驗契約所帶來的優渥報酬的「底層」,紛紛湧入了北京。起初的幾年,在當局建造的密閉巨大空間內.大約三億人密集地生活在高汙染壓力下的環境內.高污染性的輻射霧霾,直接排入其中讓實驗體吸入,然後看看誰可以自行產出抗體排毒,再讓科學家研究此種類似基因,最終達成全體人民強化的超級目標。當初避之唯恐不及的PM2.5,竟然被宣傳成可以救國救民造福祖國的藥引,真的就是個如此荒謬的世界。

當然,實際死了多少人,不可能有人知道的,我們從電視上看到的永遠只會是重大突破,比如說哪個實驗逐漸改變實驗體的血液成分,哪個又逐漸改變了骨骼組成...聽來頗喪心病狂對吧?最後,中國人不叫自己中國人了;他們開始自稱「強國人」

皇帝的消失與陰謀的開端。

大約10年前開始,習帝徹底消失了,沒有人知道原因,但可以知道的是,實驗排放出的霧霾越來越厚,造成各國的軍事衛星越來越沒有辦法捕捉中國的動態;而各國潛伏在中國內部的情報人員,給出的消息都是一些各種實驗體怪異的失控,而且情報封鎖越來越嚴重,他們也不敢冒死直接進入那個充滿PM2.5的實驗室之中...

這層霧霾,宛如一個異世界的結界,將內部的物種與外部「隔絕」。美帝最後一次得到的情報指出,實驗最終殘存下來的一批人,似乎在這10年來只進行一項單一的任務—讓他們的所有同胞服下一種藥物,我們也不知道那是什麼...

直到現在,看著霧霾之中的蟲型黑影,看著漸漸從結界中大批壓境的強國人以及各種型態的實驗變異體生物,我們終於搞懂了他們終於實驗成功了末日終於降臨了

然而,除了絕望,還有一些人,反而將這場危機,視為希望:

台灣:https://goo.gl/Jmn8vw

西藏:https://goo.gl/efVt73

新疆:https://goo.gl/RvNNbj

港澳:https://goo.gl/ESASRy

(陸續揭露中)

看完科幻故事,還沒結束!再來看看我們的故事吧!#

五年前的三月十九日,第一代《美麗島風雲》的紙盒版正式上市,多年來我們依然維持理念,就是希望用遊戲喚醒大家的政治SENSE;沒有想到一走就是五年,相當感謝所有曾經支持過我們的玩家和朋友們。

細數歷來作品:一代《美麗島風雲》讓玩家體會台灣選舉文化的黑暗特色和認識叱咤政壇的風雲政客、二代《讓鞋子飛》則是用各種台灣的社會及政治議題打造出一款社運對抗當權政府的情境遊戲、三代《KMTWAR內戰》就是帶大家身歷其境地參與了百年老店KMT的至尊爭霸戰,這些都是希望年輕人能夠以「輕鬆、詼諧」的角度來切入所謂的政治話題。太過認真嚴肅地對待政治話題會容易內傷,如果完全冷感也容易與國家大事脫鉤,所以我們就想到以遊戲的方式,來讓大家多少熟悉一下國內的政治環境。

《美麗島風雲》長期以來,都取材自台灣這塊土地所發生的事,在五年之後,台灣無論在社會、政治與經濟上,都變得更加複雜難測。外來的勢力不斷擾動著台灣,也讓做政治諷刺桌遊出身的我們,覺得需要在這個當下,做出一款回應社會脈動的遊戲,而新推出四代作品《誰是強國人》就是我們對過去幾年的台灣社會觀察。當我們看到強國大媽不斷在世界各地留下美麗的印記,還有強國領導們堅毅有力的信心喊話,社會民心或多或少都對「祖國」有著不同的幻想,但另方面卻也感受到生存的壓力,如何用詼諧有趣的方式來看待一個強國崛起,我們想傳達的都放在這款遊戲內了。

最後,再次感謝您的支持陪伴#

當然,五年的歷程碑對《美麗島風雲》團隊是個莫大的鼓勵,卻還不是停頓點。在這充滿意義的一年,我們早已準備多樣慶祝活動,《誰是強國人》只是開端,更多有趣跟意想不到的事情才正要展開。歡迎這一路不斷給予我們鼓勵的朋友們,繼續陪伴我們開啟未來:以遊戲的方式認識這塊土地,用真實行動保護台灣。

美麗島風雲團隊全體向您至上最深的謝意。

https://www.facebook.com/TheWonderfulIsLand?ref=hl

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