[追追追爽文哪裡去] 真實歷史改編桌遊
歡樂、益智!試玩好評不斷! 帶您穿越時空,回溯18世紀清朝的台灣 身臨其境、體驗當時最驚心動魄的圍捕! 喚起遺落的史實片段
30萬台灣人民 壯烈抵抗大清帝國 遊戲包括基本版-誰是莊錫舍, 外掛版-福康安來也&進階版-爽文哪裡去 附贈9張「歷史情境卡」, 讓玩家深入歷史情境 從遊戲中學習台灣歷史!
15萬元達標|贈送爽LINE貼圖
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▌遊戲歷史背景▌#
誰是林爽文?
創立台灣天地會 反抗清國剝削
出生於西元1756年,16歲的林爽文和家人從福建漳州平和縣來到台灣開闢新天地。他為人豪氣重義、又熱心助人,經常成為調解地方糾紛的中間人,逐漸有了名聲。 由於清朝對台灣的治理不當,使得台灣人民長期生活在貪官惡吏的壓榨與不平之中。看見這樣的情況,林爽文深感不平,他於31歲之年的中秋之夜,在草屯茄荖山與兄弟們歃血為盟,成立「台灣天地會」作為領袖,為保護更多的人不受清廷欺壓,伸張正義。
順應民意豎旗
數十萬爽文匯聚成軍
1786年乾隆五十一年,雲林地方天地會成員有難逃到大里杙尋求庇護,新任彰化縣令不惜焚燒無辜民房非要人民交出林爽文,惹得天怒人怨。同年農曆十一月,31歲的林爽文順應民意成為南北二路反抗軍的領袖,地方鄉勇一呼百諾,數十萬「爽文們」站出來抗清,因此有了台灣規模最大的民變:林爽文事件!
萬人一心重挫清兵 六萬援軍坐困愁城
【爽文們】大部分由市井小民所組成,因長期被官吏欺壓積怨已久,都有了背水一戰的堅強意志。加上善用對台灣地形的瞭若指掌的優勢,不僅成功佔領大部分清治的領土,並將清軍圍困於台南府城、諸羅縣城(今嘉義市)、彰化鹿港三處動彈不得。 雖然乾隆皇帝陸續調派八省、將近六萬大軍欲收復台灣,但無論派來多少援軍,都被困城內進退維谷。數萬清軍意志消沉,每日耗用皇庫戰況卻一籌莫展,讓乾隆皇帝寢食難安,惡狠狠地訓斥了台灣將兵一整年。
對戰數百回,滿清朝廷一籌莫展 施用千百計,無奈鋤頭敵不過紅衣大砲
無論是裹粽子般的包圍、或使用101種攻城計,【爽文們】都不能攻取清軍盤據的三大城池,但【爽文們】並沒有因此放棄,運用地主優勢及人海戰術,與清軍交戰數百回,其銳不可擋的氣勢,重挫了清國正規軍。乾隆皇帝沒有想到他眼中的烏合之眾,竟讓滿清朝廷耗用掉一年的皇庫!
西元1787年(乾隆五十二年)農曆十一月,正當諸羅縣城被【爽文們】圍困得差一點投降時,乾隆皇帝欽點愛將、當時任陝甘總督【福康安】(藝名爾康)十萬火急地赴台平亂。【福康安】率領滿州勇士巴圖魯和侍衛,並精挑細選的八省聯軍來到台灣與【爽文們】一決勝負!
乾隆愛將福康安解圍諸羅 民軍領袖林爽文 神龍見首不見尾
【爽文們】雖奮力抵抗,但終究已經苦戰一整年;而清軍新來乍到,戰馬嘶鳴,抹草不缺,連盔甲戰袍還新的!因戰力過於懸殊爽文們敗走,【福康安】遂一日解圍諸羅城。 然而在諸羅戰役中,福康安始終連林爽文的影子都見不著,事後無論如何打聽,也問不出林爽文的行蹤,因此派出大量清軍四處打聽,欲展開進一步的追捕行動。無論天涯海角,要找出林爽文究竟去了哪裡!
面對從各路包圍的精兵猛將,林爽文是否能成功抵禦敵軍,或者敗退入內山呢?
▌遊戲三大陣營 ▌#
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爽文們:敗退回到大里杙元帥府的起義軍,做好一切佈署,等待福康安大軍前來背水一戰。
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清兵們:追擊民兵的軍隊,已經厭倦了跟爽文們纏鬥不休的戲碼,迫不及待要抓到林爽文。
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原民們:住在水沙連社的原民們,莫名捲入戰場,亟欲將其他角色趕出水沙連社,保衛家園。
▌遊戲介紹 ▌#
⊙遊戲規格⊙#
遊戲人數:3-6人
適合年齡:10+
遊玩時間:15~30分鐘
遊戲配件
✓ 中央計分圖版 X1 ( 附贈精美【1787-1788林爽文事件地圖|中部戰場】)
✓ 角色卡 X39 (爽文們、清兵們、賴達們、福康安、原民們、完整版錫舍們、 基本版錫舍們、特殊牌-冒牌爽文們 -額外附贈) ✓ 地點卡 X6 (大里杙(6) 烏日庄(5) 大肚山(4) 水沙連社(1) 集集埔(3)-額外附贈、阿罩霧畚箕湖(2)-額外附贈) ✓ 情境卡 X9 (地形崩塌、俺是大人物、巴圖魯勇士、爽文敢死隊、人人都是地頭蛇、 霧氣漫天、朝三暮四、原民的逆襲、滿城盡是林爽文 -額外附贈) ✓ 人型棋 X6 ✓ 起始標記 X1 ✓ 逃跑/成功標記 X1 ✓ 追蹤/成功標記 X1 ✓ 叛徒標記 X3 (基本版:誰是莊錫舍) ✓ 平民標記 X6 (外掛版:福康安來也 ) ✓ 大帥標記 X6 (外掛版:福康安來也)
✓ 圖文歷史故事+教戰手冊 X1
⊙遊戲玩法⊙#
一套牌卡超過十種玩法 滿足不同的玩家!
- 基本版: *誰是莊錫舍*適合10+歲以上。
- 外掛版: *福康安來也* 適合國中生。
- 進階版: *爽文哪裡去*+*九張情境卡*適合成人&玩過基本版的人
- 情境卡: 將歷史情境設計遊戲中,增加額外的規則和挑戰!
⊙結局判定⊙
- 有最多【爽文們】的地點為林爽文的出現之地點。
- 林爽文出現的地點,若【清兵們】 ≧ 3,身分牌為清兵們的玩家獲勝,反之為爽文們的玩家獲勝。
- 如果水沙連社(地點之一)的原民們數量 ≧ 其他人物總和,則【原民們】獲勝。
▌試玩分享&報導 ▌#
推薦影片:「民俗論壇」執行編輯 溫宗翰
推薦影片:詩人書法家 何景窗
2019/09/17【芋傳媒】記者簡翊展採訪報導#
▌遊戲特色 ▌#
真實事件 X 桌上遊戲-歷史也能歡樂玩!
經歷十數場的《追追追,爽文哪裡去》試玩會之後,我們發現無論大小朋友,在遊戲中表現得既歡樂又糾結,「爽文們」與「清兵們」此起彼落,中間又穿插著「哇」「呼」等驚呼或嘆息聲,或者當林爽文安全之後,「yes」擊掌歡聲雷動,十分融入歷史情境呀!
追追追爽文哪裡去,顛覆歷史的想像!
遊戲採開放性選項,進行方向存在許多可能性,每個人都有機會決定所屬陣營和絞盡腦汁達成目標,因此即使對於18世紀的台灣歷史不熟,仍能從個人的成長經驗出發,投入個人情感,而最終的歷史結果由玩家來決定。
至少11種玩法、欲罷不能!
《追追追,爽文哪裡去》分為基礎版「誰是莊錫舍」、外掛版「福康安來也」和進階版「清爽大鬥法」,完全滿足不同年齡層的遊戲偏好,不同的玩家聚在一起,將激發出不同的創意和樂趣!很棒的是〔爽桌遊〕團隊特別將真實歷史背景和角色屬性,融入八張「情境卡」的設計,成為額外的遊戲規則,增添遊戲的擴充性和挑戰性!
▌玩桌遊還不夠!想知道更多林爽文▌
絕不可錯過的回饋品#
✪ 跨域歷史小說-《爽文你好嗎》✪ 深入台灣歷史必收藏!集資破47萬,廣大歷史迷口碑推薦!
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《爽文你好嗎》是一本耗時五年翻閱史海和田野踏查、撰寫而成十七萬餘字之非虛構台灣歷史小說。驚心動魄的新發現,考證功夫之細膩翔實令史學者驚艷,讀者數度掩卷長嘆、唏噓不已…
台灣史關於「林爽文事件」往往一筆帶過,少有更深入的探討 除了史料取得不易,人物和事件限於官方觀點和說法 「反逆」或「起義」如何界定?台灣人長期失去自己的話語權。 《爽文你好嗎》內容重新勾勒林爽文移墾台灣大里、創立天地會、帶領人民豎旗起義,經歷大小戰役對抗清國,最終兵敗被捕的過程,書籍內容以福康安赴台平亂為敘事軸線,隨著福康安解圍諸羅、進擊雲林、南投地方,摧毀大里杙元帥府,再帶兵千辛萬苦入山追捕爽文們等等,在這追逐過程當中,作者以各戰場分割時空的倒敘手法,帶讀者回顧事件發生初期,爽文們如何利用地形地勢,將清國四、五萬大軍陷於泥沼,進退不得。
在事件後半段,跟著爽文移動的腳步,作者返回歷史現場實地踏查,從爽文們的視野出發,建立事件與地理時空的關係,進而理解今日地方發展脈絡,嘗試從台灣人的觀點,詮釋歷經一年又四個月的這起台灣重大歷史事件,重建林爽文的歷史樣貌與評價。
✪ 《1786-1788林爽文事件地圖》✪ 歷史不遠,就在你我身邊! 揭露橫跨半個台灣,超過300個古聚落和戰場!一覽無遺在地歷史發生據點!
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《1786-1788 林爽文事件地圖》參考《欽定平台紀略》、供詞、文獻與傳說、田野調查等史料文獻所提及之地名,將西元1787-1788「林爽文事件」相關超過300個古聚落和戰場,對照今日衛星地圖之地理位置一一標示圖上,此外,就文獻所提到的林爽文陣營的「賊匪屯聚之處」 或清兵紮營處,或助親鄉勇等聚落標示不同顏色之地名,並安插上不同陣營旗幟,有助於地圖之閱覽。🚩🚩🚩。
《追追追,爽文哪裡去》製作緣起
自2018年一月《爽文你好嗎》跨域小說上市,為了推廣新書,作者凱惠跑遍全台各地演講超過60場,兩三個小時新書分享會中,大家很努力想聽懂233年前發生在台灣土地上的故事,歷史真的十分迷人有趣!許多人問為什麼要理解18世紀「林爽文事件」?17萬字細膩考究的文字,並非所有的人都有耐心讀完,在此之下於是有「爽桌遊」的想法產生,希望藉由桌遊帶領大家重返18世紀台灣人民起義撼動清廷的故事中,認識屬於台灣豐富的歷史和後續延伸的本土文化。
〈爽桌遊〉製作團隊
▌張凱惠 ▌
目前為南藝大博士生,從藝術跨足到歷史是個意外。2008年無意間發現鎮上的大眾爺廟與233年前林爽文事件有關,然而地方居民對於林爽文所知甚少,於是花費五六年時間爬梳相關歷史文獻,重新整理事件源起、過程,和相關的人物和聚落戰場等等,並寫成十七萬字的《爽文你好嗎》非虛構歷史小說。在追尋林爽文的過程中,凱惠從台灣這片土地上獲得許多力量,並非只是單純地關於歷史和地理知識上的收獲,還有學習到在關鍵抉擇時如何面對生命的精神淬鍊,以及歷史文化在心靈層面的滋養等等,這些感動想要跟大家分享的。
▌ Anna Chen ▌
《爽文你好嗎》主編、《少年林爽文》繪本作者,《林爽文事件地圖》編輯,參與《追追追,爽文哪裡去》桌遊之製作,曾任職於電視媒體及雜誌社,為推廣台灣歷史林爽文事件的推手。
▌官 官 ▌
本名官哲羽,目前從事醫療業。 雅好史地、人文,尤其是經濟與衝突的主題,也著迷桌上遊戲,常對在地歷史人文未受業界重視而感到惋惜。2016年開始設計桌上遊戲,認為在人性中激盪中邂逅歷史的偶然。
▌陳力群 ▌畢業於國立中正大學哲學研究所。從小對桌遊設計與公民教育很有興趣;在大學、在遊戲設計、公民教育、普及化學術知識的三個信念引導下,畢業後決定成為桌遊設計師,以設計桌遊的方式作為傳遞知識的媒介。2018年與也品文藝工作室合作開發林爽文事件的歷史桌遊。
▌何景窗 ▌詩人書法家何景窗為《追追追,爽文哪裡去》寫下美麗的文字。讓我們在歷史、遊戲間多了一個詩性的美學!何景窗在台南藝術大學就讀曾受教於董陽孜與熊秉明,著手將文學和書法結合,畢業後有五年時間旅居英國倫敦,期間隨身攜帶毛筆、墨水和宣紙,周遊歐洲各國,將旅途所感提筆寫作「即事詩」,並進行「即處展」,開啟了書法的全新樣貌。曾獲梁實秋文學獎、教育部文藝創作獎、時報文學獎人間新人獎。著有散文/書法作品集《想回家的病》。★ 特別感謝 ★
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