《追追追,爽文哪裡去》桌遊⊙18世紀台灣史詩級歷史事件逗趣改編

By 爽桌遊

《追追追,爽文哪裡去》以清乾隆年間,台灣歷史真實事件-林爽文為主題。用輕鬆的遊戲型態、可愛逗趣的畫風,將動人歷史重新演繹而成的桌上遊戲!

23% 23%
NT$23,925
目標 NT$100,000
贊助人數 22
剩餘時間 54 天
時程 2019/09/11 20:00 – 2019/11/11 23:59
chat_bubble 聯絡提案人 FB
計畫更新發佈於 2019/09/17
計畫更新 #5 轉載【芋傳媒】採訪報導-台灣歷史桌遊《追追追,爽文哪裡去》張凱惠、官哲羽:要當官兵還是「林爽文」們?

我們相信歷史遊戲可以穿越時空
《追追追,爽文哪裡去》帶你經歷台灣史上最大規模事件 #

以台灣史上規模最大民變林爽文事件為主題,富含歷史文化底蘊,帶領台灣人找回失落的記憶,重新尋回對這片土地的認同!將史詩級的台灣歷史,重新演繹而成的桌上遊戲《追追追,爽文哪裡去》。此為《也品文藝工作室》以林爽文為主題,推出的首波桌上遊戲,以輕度策略的派對遊戲切入,希望藉由輕巧而歡樂的遊戲型態,帶領玩家重返18世紀台灣人民起義撼動清廷的故事中。

一段被刻意輕描淡寫的台灣歷史    
撼動大清帝國的30萬爽文們!
#

滿清官史定義林爽文謀逆、逆匪,但在台灣民間,卻為了紀念林爽文當年的起義,不僅有爽文村、爽文路、爽文學校,還有許多民變事件相關的宮廟,先人留下歷史線索,等待我們探索發掘,了解歷史的真相。讓我們一起來理解當時的事件吧!

誰是林爽文?#

『不為自己生,只為他人活!』創立台灣天地會、反抗清國剝削 #

西元1773年清乾隆年間,18歲的林爽文,和家人從福建漳州來到台灣這片新天地開墾。他為人豪氣重義、又熱心助人,經常成為調解地方糾紛的中間人,逐漸有了名聲,為地方鄉紳土豪推崇之人!

由於清朝對台灣的治理不當,使得台灣人民長期生活在貪官惡吏的壓榨與不平之中。看見這樣的情況,林爽文深感不平,他於28歲之年,與兄弟們歃血為盟,成立台灣天地作為領袖,為保護更多的人不受清廷欺壓,伸張正義。

31歲時,順應著民意,號召眾人舉旗反抗貪腐,地方鄉勇一呼百應,「爽文們」逐漸成軍,因此有了台灣規模最大的民變:林爽文事件!

遊戲歷史背景#

率眾30萬人「爽文們」起義反抗    
長達一年四個月奮勇抗戰  #

1786年的冬天,林爽文順著不可逆的天意和民意,被推拱出線成為南北二路的大盟主,起義抗清。一時之間銳不可擋、數十萬爽粉們匯聚成軍,成為台灣史上規模最大的【爽文們】!

雖然大部分由市井小民所組成,但【爽文們】因長期被官吏欺壓積怨已久,都有了背水一戰的堅強意志,加上善用對台灣地形的瞭若指掌的優勢,不僅成功佔領大部分清治的領土,並將清軍圍困於台南府城、諸羅縣城(今嘉義市)、彰化鹿港三處動彈不得。

雖然乾隆皇帝則陸續調派八省、超過五萬大軍收復台灣,但無論多少援軍,都被困在城內進退維谷。此一窘境讓數萬清軍意志消沉,被乾隆皇帝狠狠訓斥了一整年。


然而鋤頭畢竟比不上清軍的船堅炮利,無論是裹粽子般的包圍、或使用101種攻城計,都不能攻取被清軍鎮守的三大城池。【爽文們】依然不屈不撓地運用人海戰術,與清軍交戰數百回,義軍銳不可擋的氣勢,重挫了大清正規軍,向乾隆證明台灣人民並非皇帝眼中的烏合之眾,日後不得不重視在台灣的治理與應對。

乾隆愛將-福康安解圍諸羅    
民變領袖-林爽文神龍見首不見尾 #

西元1787年(乾隆五十二年)農曆十一月,正當諸羅縣城被爽文們圍困得,差一點投降時,乾隆皇帝欽點愛將、邊疆常勝軍【福康安】(藝名爾康)十萬火急地赴台平亂!【福康安】率領北京城的滿州勇士和侍衛,並精挑細選的八省聯軍,來到台灣,與爽文們一決勝負!

 【爽文們】雖死命抵抗,卻終究在雙方戰力太過懸殊的狀況下敗退而走,【福康安】一日遂將諸羅城成功解圍。

追追追,爽文哪裡去!#

諸羅激戰之時,林爽文已經北返中部戰場坐鎮指揮,福康安連林爽文長什麼樣子都還不清楚,只好派出大量清軍四處打聽,橫跨了近乎半個台灣的追捕行動,翻山越嶺就是要找出林爽文究竟去了哪裡!

而面對從各路包圍的精兵猛將,林爽文是否能成功抵禦敵軍,或者敗退入內山呢?

爽文能否成功禦敵? 清軍能否成功平亂? 原住民是否能回歸平靜?
將由身為玩家的你決定! #

遊戲中三大陣營: #

  1. 爽文們:敗退回到大里杙元帥府的起義軍,做好一切佈署,等待福康安大軍前來背水一戰。
  2. 清兵們:追擊民兵的軍隊,已經厭倦了跟爽文們纏鬥不休的戲碼,迫不及待要抓到林爽文。
  3. 原民們:住在水沙連社的原民們,莫名捲入戰場,亟欲將其他角色趕出水沙連社,保衛家園。

《追追追,爽文哪裡去》遊戲介紹#

⊙遊戲規格 #

  1. 遊戲人數:3-6人
  2. 適合年齡:10+
  3. 遊玩時間:15~30分鐘
  4. 遊戲配件
   ✓ 中央圖版       X1
   ✓ 角色卡        X32
   ✓ 地點卡        X4
   ✓ 情境卡        X8
   ✓ 人型棋        X6
   ✓ TOKEN             X6
   ✓ 起始標記       X1
   ✓ 逃跑/成功標記    X1
   ✓ 追蹤/成功標記    X1
   ✓ 卡漫式教戰手冊    X1
   ✓  KUSO歷史四格漫畫   X1

⊙遊戲玩法#

 一魚多吃、一套牌卡超過十種玩法!#

  • 基礎版: 誰是莊錫舍適合小學三年級以上。
  • 外掛版:達標15萬 福康安來也 適合國中生。
  • 進階版:*爽文哪裡去*+八張情境卡適合玩過基本款的小玩家和成人
  • #

遊戲結局判定
#

  1. 有最多【爽文們】的地點為林爽文的出現之地點。
  2. 林爽文出現的地點,若【清兵們】 ≧ 3,身分牌為清兵們的玩家獲勝,反之為爽文們的玩家獲勝。
  3. 如果水沙連社(地點之一)的原民們數量 ≧ 其他人物總和,則【原民們】獲勝。

遊戲特色 #

輕度謀略、派對節奏、互動驚喜 #

遊戲環繞著打探「林爽文」行蹤開始,充滿著『尋之謎』的氛圍!除了找出「林爽文」外,還需要達成獲勝條件才能成為真正的贏家!   

《追追追,爽文哪裡去》是一款相當注重玩家互動的遊戲,即便掌握遊戲訣竅,但若不注意彼此之間的攻防與動態,即使看似要獲勝,也可能一夕翻盤,讓人猝不及防,意外連連!

(如果只是自己埋頭苦幹、獨自出牌,不好好觀察大家行動的話,有可能連怎麼輸牌都不知道的呢~)

用遊戲帶領玩家一同探索18世紀,台灣最壯闊的起義抗爭!#

以史實融入遊戲,讓玩家也能化身清乾隆年間的真實人物,一起經歷曾經在台灣真實發生、驚心動魄的圍捕。

不管玩家是清兵、福康安,或是林爽文,又或者是中立的山胞,都能感受到圍捕的刺激氛圍!在快速的遊戲進程、歡樂的氣氛下,讓玩家能更進一步對我們台灣土地發生的歷史產生興趣,達到寓教於樂的效果!

歡樂氣氛、輕鬆上手!適合三五好友隨時來上一場!#

設計上十分重視人與人之間的互動。

藉由玩家們彼此互動與各種爾虞我詐的交談,讓遊戲進行時不僅相當熱鬧更是趣味十足!遊戲的進程快速,每一場僅需要15-30分鐘,大人、小孩都能輕鬆上手,相當適合出遊,或是小小空檔中,與朋友快速遊玩!

輕度策略 與 歡樂遊戲的完美交融!#

雖節奏輕快、遊玩氣氛歡樂,規則簡單好上手,但因為給予玩家自由選擇的空間相當大,同時遊戲所設定的環境條件和效果,如同現實戰場般變幻莫測,八張情境卡增加遊戲的歷史情境,使得遊戲過程中戰雲密布。

《追追追,爽文哪裡去》除了歡樂外,仍然可以感受到謀略的樂趣,喜歡策略遊戲又不想極度傷腦,可千萬不能錯過!

大家覺得《追追追,爽文哪裡去》到底好不好玩呢?#

《追追追,爽文哪裡去》桌遊試玩會#

  • 09/07(六) 13:30-15:30 @ 新竹茉莉花廚房 廚藝烘焙推廣中心。
  • 09/08 (日)15:00-17:00 @ 嘉義市 島呼冊店。
  • 09/13-15 10:00-18:00@ 台北松菸 台灣新銳桌遊博覽會Taiwan Original Boardgame Expo(註:需購票)。
  • 09/29 (六) 15:00-17:00 @ 新竹市 江山藝改所 Jiang Shan Yi Gai Suo 。
  • 10/05 (六) 15:00-17:00 @ 宜蘭市 松園小屋。
  • 10/06 (日) 15:00-17:00 @ 南投市中興新村 Stingers Playground。
  • 10/12 (六) 19:00-21:00 @ 台中市 默契咖啡。
  • 10/13 (日) 15:00-17:00@ 高雄市港區社大(高雄市三民區博愛一路289號)。
  • 10/20(日)15:00-17:00 @曬書店×新營市民學堂。
  • 10/27(日)15:00-17:00 @彰化 鹿港茉莉人文環境教育中心Jasmine Humanistic Evironment Education Center

※ 報名【桌遊試玩會】這裡去👉https://reurl.cc/Vk2Nn #

〈爽桌遊〉團隊#

歷史設計團隊:也品文藝工作室#

在大家支持下,出版屬於台灣的18世紀「林爽文事件」《爽文你好嗎》、《少年林爽文》繪本、〈林爽文事件地圖〉,跑遍了全國(最遠還到離島澎湖)之後,發現一切就再也回不去了,讀者們歷經了《爽文你好嗎》作者凱惠初入歷史時的困境:「為什麼我們要認識『林爽文事件』呢?」、「他是誰?」...等等。

每當讀者更深刻理解這個事件後,都為這一段歷史感到動容,甚至獲得力量。於是,我們期許能以各種不同形式去傳達《林爽文事件》,讓更多人們能因對這個歷史事件的了解後,逐漸發掘出台灣本土的故事。


官官#

本名官哲羽,目前從事醫療業。 雅好史地、人文,尤其是經濟與衝突的主題,也著迷桌上遊戲,常對在地歷史人文未受業界重視而感到惋惜。2016年開始設計桌上遊戲,目前上市的桌遊有「七大恨」,投稿蔣渭水文化桌遊獎的「台灣戰紀1895」獲得優選,期和「孤臣孺子」、「錦衣衛」、「衝冠一怒」等作品計明年年底上市。

陳力群#

畢業於國立中正大學哲學研究所。從小對桌遊設計與公民教育很有興趣;在大學、研究所期間多次參與推廣、普及哲學的活動,因此對如何將學術知識以簡單易懂的方式表達深感興趣與認同。在此三信念(遊戲設計、公民教育、普及化學術知識)引導下,畢業後決定成為桌遊設計師,以設計桌遊的方式作為傳遞知識的媒介。2016年認識以桌遊進行國高中公民教育的Wa's UP 阿普蛙工作室,目前為其合作設計師暨課程助教,協助製作「抓誑新聞」等桌遊。此外,在遊戲橘子中擔任遊戲設計、企劃相關職務(2017-2018);參加中國文化大學教育推廣部辦理的「桌遊企劃設計師培訓班」,順利結業且期末考作品「藍海明燈」獲評審肯定,小組總分為全班第一名。

2018年官官和力群組成桌遊設計團隊,與也品文藝工作室合作開發林爽文相關的歷史桌遊(目前已有兩款遊戲機制已成熟),共同設計的「春秋五霸」也在遊卡桌遊舉辦的WODC原創桌遊設計大賽中獲得第三名,計明年出版。

何景窗

除了桌遊設計官官與力群之外,我們很榮幸地邀請到幫2017年的五月天世界演唱會寫字的詩人書法家-何景窗,景窗她在台南藝術大學(也是凱惠的學姊呀)時受到董陽孜與熊秉明啟發將文學和書法結合。後來旅居英國倫敦間,將旅途所感提筆寫書法作「即事詩」,並「即處展」。很謝謝景窗大力地支持《追追追,爽文哪裡去》,讓我們在歷史、遊戲間多了一個詩性的美學。

計畫贊助回饋品#

  • 《爽文你好嗎》增訂版書籍介紹

一位青年藝術家張凱惠—跨域歷史小說創作,花費五年翻閱史海和田野踏查、撰寫而成十七萬餘字之非虛構台灣歷史小說《爽文你好嗎》。作者張凱惠驚心動魄的新發現,本書考證方式新穎,蒐集林爽文相關文獻史料、地方志、涉入事件家族資料比對不同來源之史料其共通點和差異處,重新檢查清國官史的正確性,以台灣人的觀點重新詮釋林爽文抗清歷史。甚至透過田野調查親訪古戰場、聚落,廟宇以及參加事件之家族祠堂、家廟,採集廟宇沿革和民間傳說,了解民間觀點,佐證官方史料或彌補其不足之處。

其中本書特別深入研究與林爽文相關之台灣家族,尋找230年前地方勢族與今日台灣之族群關係與脈絡,及對於天地會的起源有新解,天地會會黨在林爽文事件扮演重要腳色,然而天地會如何操盤,與中國天地會之關係,他們如何影響台灣1/3人口豎旗起義,必然有其歷史脈絡。在【跋】此一篇章,編輯室提出有別於以往洪門學研究之新解。

  • 《林爽文事件地圖》介紹

《林爽文事件地圖》是源自於西元1787-1788「林爽文事件」,地圖資訊來自清國官史《欽定平台紀略》、供詞、地方文獻與傳說、田野調查等史料所提及之三百多個古戰場和聚落,並一一對照今日衛星地圖之地理位置,同時考究台灣18世紀的倒風內海的海岸線與河流,同時將今日山脈與高速公路地圖一一標示於地圖上,好讓大家能夠更加理解過往地形風土與今日的關聯。

此外,就文獻所提到的林爽文陣營的「賊匪屯聚之處」 或清兵紮營處,或親清義民鄉勇協助退賊等標示不同顏色之地名,並安插上不同陣營旗幟。🚩🚩🚩。

想了解更多>>>#

◎官網:https://www.just-in-sense.com/
◎爽桌遊:https://www.facebook.com/SongTG2019
◎YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCt0XvTji-t8xsiUj46fnaGA
◎Mail:SongTG2019@gmail.com #