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![]() 大家好,我們是此木創遊。此次集資的內容是我們即將於埃森展推出的其中兩件作品《牧蟲人生》與《巴布亞》。我們是個剛成立不到兩年的新出版工作室,對於不到兩年的時間可以發行 8-9 件作品實屬不易,我們也一直因為資金的不足,而時常面臨製作期延後,或無法發行的選擇 (目前已經把原本預定的兩款挪到明年)。我們當然希望遊戲可以暢銷,但往往不如預期,儘管我們認為我們的製作水平、選品風格,以及設計包裝,都有一定的水準之上。
過去透過臉書粉絲頁預購,結果預購的資金尚不足以我們支付印刷與美術的費用,加上台灣店家普遍不會接觸 (或拒絕) 桌遊的獨立出版品,讓我們實在是在資金運轉上有很大的問題,多半是這一款集資後的金錢,全都投入下一款的印製,而上一款的作品銷售也因為資金、人力不足的情況下而囤置。我們真的熱愛桌遊,也喜歡一切關於桌遊的設計 (機制、美術、平面),我們希望一次又一次帶來好作品,讓玩家們知道我們的方向、出版風格等。
埃森展是全世界最大的桌遊展,即將於本年度 10/25 登場,我們當然不會缺席。我們希望從台灣帶去的作品,無論是從國外引進給國內玩家,還是從國內推廣給國外玩家,都能讓所有玩家了解我們的實力,我們有能力可以做出兼顧各種要素的好遊戲。底下邀請你來看看我們最新的其中兩件作品,如果喜歡,請不吝贊助一套,支持我們,謝謝。
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01 牧蟲人生#
![]() 遊戲設計:Luis Ranedo 遊戲美術:Roc Espinet 遊戲人數:2-4 遊戲時間:45分鐘 遊戲類型:區域控制、骰子驅動
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![]() 故事背景:赤石山與山谷間的特殊氣候,造就了獨特且備受保護的一個夢想之地。很少有人能夠承受牧蟲人艱辛的寂寞生活,這是一種孤獨的存在;為了與其他牧蟲人爭奪稀缺而又理想的覓食地,需要極大的奉獻精神和堅忍不拔的性格,才能承受與其他牧蟲人競爭的壓力......
![]() 絲蟲只能生存在赤石山的寒冷高地。絲蟲在其生命週期中,會以瘋狂的速度吞食赤石高原的植被。絲蟲的天性使得牠們不停的織造絲球,為的是保護牠們每天在寒冷氣溫中於高海拔產下的蛋。絲蟲生產的絲線是最高級的,也是世界上最受歡迎的絲線,因此絲蟲畜牧業之間的競爭相當激烈。
![]() 只要適當地餵食和保護,這些絲蟲可以存活多年。但是絲蟲唯一的天敵,也就是兇猛的絲蟲獸,也會在赤石山的高地遊走。牧蟲人仰賴他們可靠的馴犬來保護絲蟲的安全,不過他們也會利用這種威脅,把絲蟲獸驅趕到對手的絲蟲所在地。因此,牆與柵欄是讓他們的絲蟲能夠存活下來的關鍵,因為它們能夠保護牧蟲人的育蟲屋。
《牧蟲人生》是一款適合2到4人的骰子策略遊戲,遊戲時間大約進行45分鐘。有了牧蟲人以及馴犬的協助,玩家必須引導他們的絲蟲到最肥沃的牧場以獲得絲線分數。如果玩家第一個完成「改善」目標,將能得到額外的絲線分數。遊戲結束時,最多絲線分數的玩家將贏得遊戲的勝利!
![]() 六月時我們與原廠 Devir 討論《牧蟲人生》的製作,在討論的過程中有許多建議。我們希望玩家拿到的都是完整的作品,因此我們也建議原廠直接把配件升級。也就是說,不需解鎖就會有木製造型米寶或特殊配件,儘管說這樣的操作可能無法帶來更多的玩家朋友贊助,但我們希望玩家至少明白我們的用心。
底下是一套《牧蟲人生》所含的配件內容:
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遊戲配件列表 (搭配上圖)#
60個 絲蟲 (每種顏色各15個)
4個 牧蟲人 (每種顏色各1個)
4個 馴犬 (每種顏色各1個)
16個 育蟲屋 (每種顏色各4個)
4個 絲線分數指示物 (每種顏色各1個)
2顆 骰子
9個 乾枯牧草板塊
4個 改善板塊
1個 含有絲蟲獸洞穴的行動圖板 1個 絲線分數計分圖板 1個 絲蟲獸
13個 一般牧草板塊
7個 茂密牧草板塊
1個 標有絲蟲獸洞穴的一般牧草板塊
20個 柵欄
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玩家按照順時針方向輪流進行回合,直到三種遊戲結束條件的其中一種達到 (有玩家達到特定分數、有玩家用完柵欄、場上板塊都變「荒蕪」),遊戲結束。 ▲ 輪到玩家的回合時:(1) 玩家放置一隻絲蟲到板塊上。 (2) 玩家擲兩顆骰,一定要執行對應點數的行動,或者用絲線分數調整骰子。
![]() ▲ 遊戲最主要的目標:取得越多絲線分數越好
(1) 主要取分方式一:柵欄、牆面,以及圍地都有分數。柵欄不只可以圈地,還能限制配件移動,趕緊圈出自己的空間! (2) 主要取分方式二:放牧,讓絲蟲吃草,不同的地形分數不同。
![]() ▲ 分數要顧,威脅也要顧!
絲蟲獸會吃掉玩家的絲蟲,移動時要小心,可以透過馴犬來驅趕絲蟲獸。牧蟲人可以驅趕絲蟲到分數更高的板塊上,不過也是要注意絲蟲獸的位置。時刻留意場上各種配件的位置相當重要。
至此,你已經了解這款遊戲 70%!更多請看底下線上規則書。
關於運氣成分:看到這裡,也許有些策略玩家擔心運氣的問題。實際上我們試過後,這遊戲有趣的地方也在這裡:我們發現不花費絲線分數調整分數的玩家,比起願意花費分數調整骰子的玩家玩起來更緊迫。這裡呈現出兩種不同個性的打法:保守觀望以及敢於投資。敢於投資的玩家,多半也能得到很多回饋,並且不會受骰子的點數所影響。保守觀望的玩家則是囿於骰點而無法多做動作,少了可能帶來更多利益的機會。當然你也可以當個伺機出擊的玩家,結合兩者特點,打出屬於自己的路線。這款遊戲的運氣僅在骰子,其餘都是非常爆腦的需要想下一步怎麼做,甚至玩家可能也會有嘴砲的過程來做移動配件上的考量。這些要素合在一起,我們認為這裡的運氣是一個最大的試煉,玩家要玩的好並不能只憂慮骰子的運氣 :)
我們認為骰子策略遊戲的真諦就是:太過鑽牛角尖在骰子是否能擲到你想要的點數,就已經輸一半了,因為我們被蒙蔽了當下重新判斷其它投資的可能性與重要性以及臨機應變的能力。#
![]() 想詳細了解《牧蟲人生》的玩法與細節嗎?點選以下圖片連結至線上檔案。
![]() 在《牧蟲人生》這款遊戲中,我們提供了三種語言 (中、日、英) 的說明書。我們也是玩家,我們了解多種語言規則書對照的重要性。這並非指我們的翻譯不到位,需要查照原文,而是為了讓習慣翻閱英文或其它語言的玩家,能夠找到他們覺得看起來舒適的語言。
過去我們的作品都與廠商爭取放入英文規則書,其實這是非常艱難的任務 (因為授權區域的問題,加入英文說明書會有銷售區域上的疑慮),同時也會增加遊戲成本,但是我們還是堅持與廠商溝通加入英文規則書,並且吸收這方面的成本。
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02 巴布亞#
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遊戲設計:Javier Garcia、Diego Ibañez
遊戲美術:Pedro Soto
遊戲人數:2-4
遊戲時間:90分鐘
遊戲類型:成套收集、骰子驅動
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「...我希望天氣很快會好轉,我們可以離開這個群島以履行我的職責。我永遠不會忘記對這片土地的造訪,今後我把這座島嶼命名為─巴布亞島。」 --1526年,Jorge de Menezes的日誌
故事背景:在《巴布亞》這款遊戲中,你們回到19世紀末的世界,每位玩家將在遊戲中率領一支到巴布亞的科研探險隊。巴布亞是一個生長著各種動植物的地區,探險隊企求發現新的動植物物種,並對這裡的土著居民做研究。只要你能存活下來,你的發現無疑將震撼科學界與整個世界。你和你的團隊必須透過原住民的協助生存下來,與此同時還得與其它探險隊競爭。
誰將找到最重要的發現並讓他們的名字永世流傳?
![]() 《巴布亞》是我們今年推出的一個大作,也是與 Devir 討論許久的作品,同樣的在討論的過程中有許多建議,相較過去的作品,直接製作精緻的塗裝米寶以取代紙板指示物也是討論後就決定這麼做了。玩家會拿到已經升級完畢的作品,不需解鎖升級。
底下是一套《巴布亞》所含的配件內容:
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![]() 遊戲配件列表 (搭配上圖)1 個遊戲圖板 4 個擋板 10 顆骰子(骰面顯示點數1到5以及「災難」) 60 個探險者(每位玩家15個) 12 個木製指示物:聲望、小屋,以及精力(每位玩家3個) 13 個補給指示物 30 個食物指示物 40 枚紙板錢幣 5 個區域標記 (1、2、3、4、5) 1 個禁區標記 (X) 18 張野外記錄本牌 35 張探險牌 7張 科學牌
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![]() 遊戲進行多輪,每輪玩家輪流進行回合,以此方式進行直到遊戲結束條件達到 (探險牌庫不足3張或有玩家精力耗盡) 為止。輪到回合時,玩家跟據小屋旁的符號擲這麼多顆骰子 (起始 5 顆)。
探索小島是很危險的!如果玩家有骰出災難符號,每一個都會讓玩家失去一個探險者,不過可以花一元保住。剩餘的骰子玩家可以分配到不同的行動區。分配的同時也要放上探險者,玩家會根據使用的探險者數量損失這麼多的精力!
![]() 可以分配的區域有:
(1) 小屋區:可以讓玩家的骰子更有彈性,同時也增加探險者。 (2) 補給區:可以讓玩家得到一些立即性好處,例如分數、錢幣、食物等。 (3) 探險區:玩家透過特殊的暗標方式競標探險牌。 (4) 資金區:擲三顆骰,根據當回合的記錄本牌顯示的符號以及玩家的探險者,決定玩家可以得到多少錢。 (5) 狩獵與捕魚區:根據玩家使用的探險者+1,擲這麼多顆骰子,大點減小點就是可以獲得的食物數量。 (6) 野外記錄本區:放最多探險者的玩家可以立刻使用卡牌上的功能。
提示:錢幣與食物在遊戲中能夠讓探險過程更順利,別忘了儲備一些喔。
![]() 玩家可以獲得分數的項目有:
金錢:個人供應區裡最多錢幣的玩家獲得 5 分。
食物:玩家每有 2 個食物指示物就獲得 1 分。
剩餘的精力:精力軌的點數大於 0 的玩家,每 3 點精力點數就獲得 1 分。
探險者:玩家個人供應區裡每有 1 個探險者就獲得 1 分。 野外記錄本牌:玩家根據獲得的野外記錄本牌數量進行計分。
不同種類的探險牌:每個玩家為他們最大的探險牌組計分,每其牌組會有不同種類的探險牌。
同種類的探險牌:玩家為同種類的探險牌分組,並為每組牌組計分。
加總分數後,最多聲望分數的玩家獲勝。如何分配自己的骰子及探險者,考驗玩家的判斷力。
至此,你已經了解這款遊戲 60%!更多請看底下線上規則書。
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想詳細了解《巴布亞》的玩法與細節嗎?點選以下圖片連結至線上檔案。
在《巴布亞》這款遊戲中,我們提供了兩種語言 (中、英) 的說明書。
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台灣本島地區免運費,其它地區運費80,限單一地址,如有需要請將統編及抬頭留於備註欄。如果有加購的品項,也請把金額加入贊助總金額,並於備註欄說明加購的項目與數量。 註:香港、澳門的朋友請不要贊助此專案,欲購買請洽 Welcome On Board 桌遊天地。
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![]() 如對方案有疑問,歡迎來訊!
![]() 如同前面所述,我們已經都把基本的配件升級,無須再解鎖。儘管如此,我們還是盡可能的提出幾項解鎖。
![]() $100,000:集資達標─《牧蟲人生》埃森促銷板塊免費取得。 $300,000;《巴布亞》適用牌套一包。 $600,000:所有贊助兩套各一以上的方案【註1】, 免費贈送《福爾摩斯大對決》一套 (市值690元)。 $??? 待公佈
【註1】:即「早鳥覓蟲方案」、「牧蟲探險家方案」,以及「牧蟲探險隊方案」。「牧蟲探險隊方案」因為是六套方案,也會得到六套《福爾摩斯大對決》。
【註2】:《福爾摩斯大對決》的設計師 Diego Ibañez,也是《巴布亞》的設計師之一。
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我們過去發表的作品也能在這次集資一起購買,而且將提供集資優惠價給贊助者。請您在贊助時,把欲加購的遊戲金額加入贊助總金額。
請注意,贊助時需在備註欄說明加購了哪些品項。
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我們預計將在十月底埃森展結束後把遊戲寄給贊助者。目前預定《牧蟲人生》與《巴布亞》會在十月底的埃森展亮相,印刷與打樣也已近完成,我們期許在埃森展後的十一月初盡快寄送。贊助本專案,台灣玩家一律免運費!加購的品項會連同贊助的商品一同寄送。
其它地區 (例如馬來西亞、新加坡) 的朋友,請先詢問我們運費後再行贊助。
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此木創遊 The Wood Games
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我們致力於出版 美麗又好玩的遊戲,因為我們相信每一盒桌遊都是 附帶了遊戲規則的藝術品,僅是收藏亦有它的價值。除了代理的遊戲,我們與台灣優秀插畫家及設計師合作,力圖把台灣創作推廣到全世界。目前我們已經出版了六款遊戲:《萬貓的慶典》、《福爾摩斯大對決》、《海格力士的12試煉》、《城邦開拓》,以及《套娃收藏家》,以及《小島》。第一款集資作品《柏林咖啡館》正在緊密製作當中。歡迎追蹤我們的粉絲專頁獲取更多消息: https://www.facebook.com/dasholzspiele/,
風險與挑戰
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