這套方法在近代創作史上是有類似先例的,以下會一一說明:
首先,FriendsMind製作刊物和開放同人文投稿的目的,是集合一批喜愛動物朋友的寫手。著名的恐怖題材克蘇魯神話,其作者洛氏之友,,此人在洛氏過世的情況下收集了洛氏遺留的手稿並創立出版社"阿卡姆之屋"。從而讓當時尚未開拓市場的恐怖小說得以發展。
再來,FriendsMind培養寫手的劇作能力,並且研究Tatsuki監督風的劇本。這個方法來自著名劇本結構經典著作《千面英雄》的作者坎貝爾的作法,讓許多人創作者能以較低門檻的方式創作一定水準的且有共通精神的作品。
最後,FriendsMind開發原創人設場景結合同人MOD的方式。來自知名國產武俠遊戲金庸群俠傳,該遊戲的愛好者們製作了好玩有趣的同人MOD,以及該遊戲的作者後來發展原創場景人設建構了有自己著作權的世界觀遊戲得以充份發揮在遊戲開發上,以遊戲的型態讓更多人喜愛上武俠的世界觀。
我們僅是遵循前人的經驗結合針對現況的方法,試著結合和完善。這個方法雖然不易,但卻有跡可循。創作者的未來,需要您的支持。
首先用於伺網站、社群平台等基本維持費用。其次用於核心項目的高強度投入的創作者(如漫畫)的激勵金。如有盈餘用於投入參展事項(參展獲益會分額給創作者)。
也就是首先用於平台維持(網站和SNS),再來是用於激勵能高強度投入製作高品質作品的創作者身上。並且參展來提高曝光率。
我們有各類創作者(寫作、繪畫、漫畫、動畫製作等)。來自海內外等地。目前爭取到Tatsuki監督動畫團隊成員大久保老師的支持和日方合同誌的主催的支持。
首先,動物朋友的同人利用規約是比較寬鬆的,不進行商業利用的情況下可以進行同人產物販售。(商業利用是指申請版號'販售額達商業程度(以台灣來說大約是50萬台幣))。其次,我們有負責原創設計開發的團隊以及和同人創作者有合作。
以遊戲項目來說,我們的目標是製作一個人物、場景、故事全部原創的遊戲,這樣的遊戲即使作商業利用也不違法。再來,我們會支持其他創作者製作動物朋友MOD。如此一來遊戲主體可以在不受動物朋友委員會干涉的情況下獲取較多的利潤作為創作者激勵金激勵創作者並維持項目運行,同時也能滿足動物朋友的愛好者的需求。
我們的行動是以上述的方式,以社團的力量開發動物朋友的精神續作,並支持動物朋友MOD的製作。從而在不違法的情況下發展動物朋友一季風格的動物朋友IP。並在這個過程中和更多同好合作尋求發展,最終和Tatsuki監督連動協作。在原創化團隊+動物朋友同人MOD製作者+Tatsuki監督合力下完成理想的作品。
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