致親愛的基爾洛克支持者:
小編期待的颱風假落空了!所以沒有假期的小編,為了不讓大家在等待期間太過無聊...
這邊將帶來兩篇關於遊戲的硬核介紹,這是建立在有對玩法一定瞭解的玩家身上(沒錯,應該很多人會玩了吧?)
新基爾洛克:蓋爾#
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蓋爾在崩壞之地出生,在周遭的環境發生巨變之後,她成為了一個孤兒並被米拉瓦特所收養。由於在一次米拉瓦特的據點遭受攻擊時受了致命重傷,蓋爾的導師只得用自己所發明的,以風能驅動的機械裝置和義體來維持她的生命。
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解鎖主要技能骰子
蓋爾的狂風突進、宏神經植入和掌心炮都屬於主要技能。這些技能在遊戲開始時無法習得,將蓋爾的升級標記置於她的基爾洛克面板上這些技能的插槽中。只有在下列兩個條件都滿足之後,才能夠和其他技能一樣訓練並獲得主要技能骰子。
• 至少已習得該骰子所在專精內的一個其他技能。
• 使用備用計劃:機械協議來移走該技能插槽裡的升級標記,使該技能變為可習得狀態。
技能增強
位於主動插槽中時,主要技能骰子將會為蓋爾解鎖更多強大的新能力,同時為同一專精中的其他技能骰子附加額外的增益效果。狂風突進能夠增加其他移動協議技能骰子上的數值。宏神經植入可以使你在使用其他防禦協議技能骰子時獲得額外的防禦骰子。掌心炮可以使你在投擲其他攻擊協議技能骰子時給敵人附加額外的負面狀態。
小編小心得:有攻擊/防禦/移動的專精,是個中規中矩的好角色,也可Solo。
新暴君:辛德#
辛德曾經只是一隻普通的水怪,由於一次下潛到了過深的水域中,因而變成了由熔岩和怒火積聚而成的怪物。它在無數個永恆的長夜中遊蕩在崩壞之地,尋找新的能量來源並將其緊緊握在自己火熱的掌心中。
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岩漿血脈:只要戰鬥面板上有任何位置是熔岩,辛德就不會失去生命值。
噴發:此單位回合結束時,其目標(可能為複數個)所在的位置變為熔岩。
特殊規則:戰鬥開始時,小隊選擇等於小隊人數的#條路線,這些路線上的位置變為熔岩(跳過基爾洛克所佔據的位置)。無法用戰利品來將熔岩面翻為岩石面。當任一敵人或基爾洛克在熔岩上被擊敗時,小隊可以移除該熔岩籌碼,將被擊敗的單位籌碼置於此位置。這些籌碼永久為岩石。
小編小心得:很棘手的王,因為還要考慮讓地板沒有熔岩,可是崩壞種的存在會讓熔岩容易翻出。
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