認真玩味《好鼻師》

提案人 阿岳 | 群眾集資
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一起來看看《龐式騙局》設計師的評論吧!

2016/07/13 01:10
以下節錄自Jesse Li的個人部落格「紙貓咪」:


推薦給誰?


如果你喜歡累積資源、建設成長類的遊戲,《好鼻師》可能沒有辦法給你足夠的成就感。

如果你喜歡心理戰,喜歡觀察對手,預測他的意圖,又厭倦了換湯不換藥的「陣營遊戲」。《好鼻師》將給你許多「實驗機會」。每輪遊戲開始前的自訂隱藏目標,就要求玩家從「戰略面」想像自己可以給出哪幾顆糖果,又可能從其它玩家那裡得到什麼糖果。在「執行面」上,又必須隨時觀察對手的行動來修正自己的策略。

建議在每輪遊戲計分後,不要急著開始下一輪。可以先討論一下,依據開局的情況大家是怎麼安排戰略? 怎麼判讀對手的行動? 還有盤中怎麼調整策略? 尤其是和小朋友一起玩,可以了解小朋友在遊戲裡怎麼作觀察,他又是怎麼學習和修正自己的策略。

相較時下桌遊受美式風格影響,作一堆功能的疊加,過度強調角色或種族的差異性。《好鼻師》是一款很「老派歐式」的作品,這麼說是一種稱讚。怎麼靠簡單的玩家互動設計,去交織出遊戲的策略深度。不管是桌遊老玩家或是有志嘗試桌遊設計的朋友都不妨來品嚐一下這份桌遊的「老味道」。
詳細全文請看:http://papercatboardgame.blogspot.tw/2016/07/blog-post.html
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