第一人稱視角的桌上槍戰遊戲
對於跟頂尖的APEX高手對局,空氣中瀰漫起肅殺的氛圍,從額頭滑落的汗珠已經充分說明了我的緊張。
在大家第一回合開始移動搜索物資的時候,我做出了一個令人震撼了決定---快攻奇襲。
由於我使用的是探路者擁有較高的移動效率。說時遲那時快蔡帥一個移動加勾爪,瞬間就讓無為進入了我的攻擊範圍,看著瞠目的無為,想必他完全沒想過我會來這手,就像世界帝國二的騎馬快攻,殺的對方一個措手不及。
由於拿著一開始分配的基本槍枝,在沒有任何配件的加成上很不容易打出一波高爆發傷害。但這都不是問題,只要有中兩槍以上都是我賺,打完就跑,對無為造成傷害的同時還挑起對方的憤怒情緒,情緒會影響發揮,發揮下降代表我的勝率就會上升,每回合持續做出騷擾,磨一磨就算是高手也會倒在我的無恥戰術下。
我的L-STAR一次可以射擊四發,中個兩槍就可以有16點傷害,對於在桌遊裡只有20基本甲跟40滴血的設計根本完美。不出意外以我的計畫到第四輪就可以成功處理對手,剩下就是聽天由命的時刻了。
只要命中率大於六十就可以判定射擊成功,上阿!!!!
80!20!65!40!如我所料四張射擊判定有兩張過關,執行行動!
然後沒意外時的意外就發生了,無為使用的是直布羅陀,每回合可以抵擋一次射擊傷害,所以我只造成了8點傷害,差不多就是睡醒發現被蚊子叮了一下的那種傷害。
輪到無為的回合,看到就站在旁邊的我直接給了一套輸出,打出了22滴的輸出,讓我不由得落荒而逃,先撤退搜索物資補好狀態再來激戰。但搜出紫甲的無為跟隊友趁這時候對著我的隊友發起衝鋒,兩個回合過去,隊友已倒在了我的身旁。
憤怒的我舉起槍,失去隊友的苦痛我要讓他們也嘗嘗這種滋味
沒中、沒中、沒中、沒中。
???
沒關西還有燃燒彈,我丟!翻開卡片看落點,偏掉了沒中。
想不到平常打電腦泡槍,現在連打桌遊也會泡槍,我是甚麼地獄倒楣鬼嗎?