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APEX LEGENDS - 電玩超越現實成桌上遊戲,玩家夢想之作
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狗吠火車娛樂設計
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/ 目標 NT$10,000
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計畫更新 #5 關於單人與合作模式的設計師們
2024/10/04 17:18
單人模式的製作與誕生-《Apex Legends 桌上遊戲 繁體中文版》,沒有一樣遊戲是輕鬆做出來的
這是這次《Apex Legends™:桌上遊戲》中常常大家在討論的問題:關於單人遊戲和合作遊戲的製作。
我們之前的遊戲《冰汽時代》被這世界上很多人認可,覺得是單人遊戲類型中的傑作。這次Glass Cannon Unplugged 確實知道如何應對單人模式的體驗。當然,這不僅僅是他們的功勞,因為這款遊戲是著名設計師Adam Kwapiński的作品。他們也非常清楚,如果沒有這位著名設計師的知識和專業知識,《冰汽時代》的感受將遠遠不如現在這樣。
這次Glass Cannon Unplugged牢記這一點,並希望《Apex Legends™:桌上遊戲》的單人和合作模式能夠提供桌遊界裡最好的產品,這次邀請了兩位在單人遊戲領域取得多項成就的傑出設計師來設計 — Dávid Turczi和Radek Ignatów!
Dávid 是一位來自匈牙利的遊戲設計師,目前與他的伴侶(偶爾也是聯合設計師)Noralie 以及他們可愛的寶寶 Zev 居住在荷蘭。
Anachrony這款遊戲的成功使他成為眾人矚目的焦點,在過去的 6 年裡他一直擔任專業設計師和開發人員。他最著名的專長之一是為其他人的單人模式遊戲提供諮詢,其明確的使命是盡可能為單人玩家複製原本多人遊戲的感受。他最有名的遊戲是:Anachrony、Tekhenu、Imperium Classics/Legends。他為其他人設計的最受好評的獨奏模式是:Teotihuacan、Kanban EV、Foundations of Rome。
Radek 近30 年來,他一直熱衷於製作桌上遊戲,但他於2018 年開始了自己的獨立製作,從那時起,他從頭開始創作遊戲,或在開發或測試中支援現有設計,並與多家發行商合作,包括 Awaken Realms、Lucky Duck Games、Hexy Studio 和 Glass Cannon Unplugged。他也與多家出版商合作創建自選冒險遊戲。
他擅長單人遊戲(《Roll and Meow》、《A LOT of Games Bundle》)。他的《Island Alone》遊戲被Board Game Geek 授予 2022 年最佳紙牌遊戲獎。
這次我們有幸玩到這兩位大師聯合製作的遊戲,也讓我們期待他們賦予這款遊戲的靈魂吧
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