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英雄既然躺下了就止步 -可愛怪物守護地城
提案人
狗吠火車娛樂設計
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預購式專案
NT$2,007,515
/ 目標 NT$10,000
專案內容
專案更新
22
常見問答
7
集氣再登場!
計畫更新 #2 宅貓的桌遊櫃 文章推薦
2025/04/29 14:11
感謝 宅貓的桌遊櫃 文章推薦啦!
原文章位置:
https://www.facebook.com/GeekcatBG/posts/pfbid02EQFkVk62EF6Kpk4vPrEwLv8PTGGEhHJPG4q3DPpV2pr4UD34rs5C...
宅貓的桌遊櫃 文章內容
英雄止步 Keep the Heroes Out!
不久前到貨的遊戲,美術非常可愛!然後就連開了好幾場,算是挺受好評的一款。
英雄止步是一款玩家合作遊戲,在玩法上其實還挺『傳統』的。在遊戲中玩家扮演的是地城裡的怪物種族,玩家將面對不斷入侵地城的英雄們。怪物們將盡力擊退一波波的英雄好守護住自己金庫內的最大寶箱。
遊戲概念很簡單,就是每回合末將開牌決定英雄出現在那些房間內。玩家就是不停的在地城內四處移動,並趕在事態不可收拾之前儘早的消滅英雄。
但控制怪物則是採用『牌庫構築』的方法,無論是移動、攻擊或是特殊行動均取決於玩家手牌。起始10張自己的種族牌、每回合上手5張、打牌解行動、買牌進棄牌堆這流程大家應該也很孰悉。
不過在英雄止步中新牌不是這麼容易獲得,怪物需要攜帶特定資源到特定房間才能購買對應類型的新牌。但別忘了,這期間英雄依然是源源不絕的進入地城。
而英雄的運作也很簡單,英雄一入場會先發動入場效果,接著攻擊同房間的怪物,如果沒怪物就會試著開寶箱。攻擊或開寶箱後英雄就會進入疲勞狀態再不會行動。如果沒怪物也沒寶箱那英雄就會往金庫移動。
而當英雄入場或移動時如果碰到疲勞狀態的英雄,那這些疲勞英雄會馬上被『叫醒』而加入隊伍一起行動。所以說如果不盡快處理英雄的話,很容易出現一路叫醒疲勞英雄越來越大團然後奔向金庫直接GG的慘劇。
遊戲當然還有些細部設計,但基本上就是這樣。規則相當簡單容易學,實際玩起來則相當有難度。就算中等難度都還挺容易失敗,挑戰性不低。
遊戲支援1-4人,但在同難度下不會依照玩家人數進行微調。而在這情況下不同人數玩起來的感受還差挺多,個人認為2-3名玩家是較好的人數,1或4人遊戲的話可能要使用一些home rule來微調感受才會比較好些。
英雄止步在美術方面無論是卡面、地圖、米寶都非常討喜,只能說優秀。
各種怪物能力都有各自特色,而且很符合大家對該種怪物的印象。牌庫構築的守塔機制不能說新穎但還挺有趣。內建20關,每關都有不同的地城形狀及額外小規則。遊戲容易學,但有相當的難度。
我不會說英雄止步是絕佳神作,但就是讓人有種一場又一場挑戰下去的神奇魔力。
我們再次感謝宅貓的推薦!~那麼~千萬別錯過這款桌遊啦
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